他にもカスリボーナスの仕様は絶対にサイヴァリアのBUZZ(バズ)からだと思ってたんですがおそらく違うんでしょうね(笑) ボスの耐久力はチャージ前提だったとは! やっていてオートショットは凪ぎ払い用、チャージは3秒くらい時間がかかるのと地形貫通なのでまとめて倒す用、連打は単発だけど威力が高いので固めの敵&ボス用。 このように考えていました。 敵弾カスリでチャージ短縮は気付かなかったので再トライしてみますね! 弾避けしながら連打で速攻をかけていたのでプレイ感覚が変わりそう♪