先程の投稿から、続けて書かせて頂きます。 敵の出現方法についてです。 まず、SPSETで敵のスプライトを設定します。 その後、SPOFSで SPOFS 1,x座標,y座標 で何処に出現させるか決めます。右にずっと移動させたい場合は、 @TEKILOOP VSYNC 1 TX=TX+1 (ここでは、敵のx座標を TX と、します) SPOFS 1,TX,TY IF TX==386 THEN TX=0:SPOFS 1,TX,TY (↑この文で敵のx座標が一番右になったらまた一番左に戻ります) GOTO @TEKILOOP 左の場合、このTXの部分をTYにすればOKです。 長文失礼しました。