仕組みとしては、あらかじめ1点透視図法になるように座標を計算して、それをもとにGLINE等で四角を書いています。 バグも多いのですが、処理をユーザー定義関数にしたので自由に直方体を描けます。(3Dっぽく描くための計算式を作るのに3時間以上掛かったのは秘密)これを書くのに4秒もかかっていますが、処理速度が改善されてこれをうまくマップと連動できれば、面白い物が作れそうです。