SPSETでSPDEFで定義したキャラを画面に出す。 SPOFSで移動、 SPANIMでアニメ定義、 SPSTARTでアニメ開始、 SPSTOPでアニメ終了。 SPDEF、SPANIMはSYS/SBSMILEから設定が、 キャラクターの自作もSBSMILEで出来ます。