プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿りゅうまご ryumago2015/1/18 1:48コータさんのあげた例ですが ゲームでも使うと思いますよ ・初期設定を行う ・タイトル画面を表示する ・セーブデータを読み込み画面を作成する ・キャラクターの動きを制御する ・衝突判定をする ・会話を表示する ・戦闘画面を表示する こんな感じに処理を関数化しておくと 呼び出しもとの処理を見たときにわかりやすくなります その際、注意すべき点は関数名もできるだけわかりやすい名前にするってあたりですね0そうだね プレイ済み2017/11/04 00:11:44に取得