プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/05/13 10:06:04色の反転方法、分からぬい。1そうだね 12返信プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/5/13 10:09255-R,255-G,255-B6そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿Hanzo rzsense2017/5/13 10:31RGB2=(RGB1 AND &HFF000000)OR(NOT(RGB1 AND &H00FFFFFF)) 1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/5/13 10:34アリガトでぃす!0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/5/13 10:35何だかムズかしいのが出てきおった・・・。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Hanzo rzsense2017/5/13 10:44すみません!さっきのは微妙に間違いです。 正しくは、下記のとおりです。 RGB2=(RGB1 AND &HFF000000)OR((NOT RGB1)AND &H00FFFFFF) 4そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/5/13 10:49結局ムズかs(略1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿スー thanks_0u02017/5/13 10:51結果的にはどちらも同じことをしていますよー(・u・) でも後半でAND→NOTされたときに透明がFFで固定されちゃってるからORの意味がない、かも? 強制不透明なら RGB2=NOT(RGB1 AND&H00FFFFFF) 透明度保持なら RGB2=(RGB1 AND&HFF000000)OR(NOT RGB1 AND&H00FFFFFF) 多分?こんな感じ?かとー。2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/5/13 10:57なるほどわから(分かりました。0そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿Hanzo rzsense2017/5/13 11:02そうなんです。最初のやつはアルファ(透明度)保持を意図していたのに、間違ってしまったパターンです。 そらいろ。さん、私の色の反転式は「ビット演算」を利用したものです。文字がたくさん並んでいるので難しく見えますが、やってることは結構シンプルなんですよ。 4そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/5/13 11:05わぁ、詳しい説明アリガトでぃす!1そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿ネタバレマギー M1912462017/5/13 14:06透明度保持なら、 RGB2=RGB1 XOR &HFFFFFF でもいいかも? 3そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿ネタバレあまさと しおん ShionAmasato2017/5/13 18:28NOTだと全bit反転なので、ひっくり返したいところだけXORでいいじゃと同感2そうだね プレイ済み2017/11/02 22:56:24に取得