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GSAVE.GLOADのパレットについて
3そうだね
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しろ sshiro1shiro
うる覚えだが一度二進数にして一番右が透明判定フラグで次の5ビットがBで次の5ビットがGで最後の5ビットがRじゃ無かったかな。RGB関数でそれぞれ255だから分かりにくいけど。
1そうだね
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RGB()の値(&HAARRGGBB)で扱えるモードもあるよ ヘルプでフラグとか書いてある引数
0そうだね
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ちなみに16bitの色コードはすでに出てるけど透明度が一番右に来るので注意。
0そうだね
未プレイ