プレイ日記
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公開キー【5X7393G4】 エルカミツのver1.2が完成! パチパチパチ! ちょっと別ゲーム(うごくメモ帳)の 宣伝入ってるけど気にしなくても良いですよ。 追加要素 ・開発中のミュージカル風オープニング ・敵が登場や移動の時にかたむく ・うごメモの方の宣伝を追加 うごくメモ帳は…無料ダウンロードソフトです。 知ってる方はぜひよろしく! ま、気にしなくても良いですけどね。
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公開キーQと9が間違ってましたよ。 4月2日のネタとかではなく本当に。 正しくは【5X73Q3G4】でした。 そう言えば質問良いですか? ハンデシステムって秘宝の力という認識で合ってますか? あと秘宝の名前借りて良いですか?
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あ、間違えてましたすみません。 ハンデシステムは秘宝の力か? 実は詳しい設定はないんです。 ただ…… クリアできないゲームにしたくなかっただけ。 ゲームの要素のひとつで、 ストーリーには関係ないんです。 ならなぜストーリー内で言及してるか? それは…俗に言うメタ発言ってヤツじゃない?? アハハ………。 秘宝の名前を借りる…構いませんよ。
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なるほど。ハンデについて詳しい設定は無いんですね。アイテムはメンタエンジンと関係ありますか? 最近エルカミツの音楽のこの部分だけ聴いています。クセになります。
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アイテムは秘宝のほうですね。 ステージによって数が変わるのは… 「ゲームバランス」ってヤツです。 実は… 「たまふやし」のLv2、3を使うと 処理が重くなるので 隠しコースをクリアでもらえるように したんです。 元々は7-3での天比とのバトルで使える 予定だったんですけどね。 久々にやってみたらオワリだま強すぎ…。 (ver1.2からオワリだま前にたまふやしを もらえるようにしました。)
0そうだね
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