プレイ日記
ぽんじろう BOBOBONO0717
戦闘画面です。 少し寂しい感じがします(´・ω・`) もうちょっと改良しなきゃ… ポケモンは今週中に買うので大丈夫です落ち込んでないです
13そうだね
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nobu divine-creator
寂しく感じるのは、背景が無いせいですね…。 デフォルトのBGを加工して背景を作ると、豪華っぽい背景ができますよ♪
3そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
やっぱ背景大事ですよね! 戦う場所によって背景変わる感じにしたい… 頑張ってきます!
2そうだね
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面倒なこと考えずにBGFILLで一面草原でもかなりよくなったり
3そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
超強そうな怪物が穏やかな草原にいたら拍子抜けしちゃう…
2そうだね
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nobu divine-creator
勇者「このモンスターと戦いたくはない…(カワイイ)。」 ヒョッコリコーン「うるせぇ!この〇〇野郎!」 勇者?「カワイさ余って憎さ百倍!」 ヒョッコリコーン「そんなくらいでキレてんじゃねーよ!」 芸人?「キレてないですよ!オレがキレたら、このくらいでは…。」 ヒョッコリコーン「まぁ、オレも真の姿になってないけどな…♪」 弱者?「まさか!…まだ本気を出していなかったのか…?!」 ナレーション「果たして主人公の運命は…?」(←続きません!)
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ぽんじろう BOBOBONO0717
ヒョッコリコーンはマジで進化して真の姿になるんです…何故ばれた… nobuさん超能力者説
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nobu divine-creator
真の姿が怖い感じになるのか?orカワイイまま大きくなるだけなのか?は不明です! 個人的には、カワイイままのほうが良いと感じますけど、カワイイと戦いたくなくなるのは問題? 基本的に、カワイイモンスターに攻撃するのは気が引けるので、毒舌なくらいが攻撃するのにちょうど良かったり…。
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ぽんじろう BOBOBONO0717
こうしてみると毒舌設定便利だ…
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nobuさんメンタリスト説 僕はBG意外と使ったことがないのです。 どうやって使うのだろう。 というかつい最近まで文字列のみでゲームを作っていた自分。
2そうだね
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ぽんじろう BOBOBONO0717
BGはわりと文字列と同じ感じに扱えるので、やりやすいですよー 例えば、BGPUTは座標を指定してそこにマップチップをおく、という、文字列でいうLOCATEとPRINTが合わさった様な命令です。 ほら、似てるでしょ?ね?(威圧)
1そうだね
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