トピック
Kouta maguroumainya

当たり判定について

SPとBGで当たり判定ってつけられますか?(SPが動く 壁にぶつかる 当たり判定でる)
2そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
そういう関数はないです。 だから自分で作るしかありません。 方法としてはBGGET()を使ったり配列で管理する等。
1そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
??? 258556
つけようと思えばつけれます。
0そうだね
プレイ済み