イベントデータのバグの件は、配列の要素数の次元追加とセーブファイルの配列の要素数との整合で、なんとかクリアできたので、従来通りのシステムでイベント作成してます。 ストーリーを半分以上実装し、なんとか物語が繋がるようになったようなので、近いうちに体験版を公開する予定。