プレイ日記
スー thanks_0u0
何か戦うやつー( ´ u ` ) 昔flashで作ったゲームのルールを元に作っています。 最初はサイコロで技が決まる感じのランダム要素の強い対戦ゲームでした。今は6つの技それぞれに確率を設定してありますが、まだ運ゲです。 プレイヤーが介入出来る要素をもうちょっと増やせば、とりあえずゲームにはなりそうですね。なんとなくの案はあるの(・ω・)
17そうだね
プレイ済み
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親投稿
スー thanks_0u0
とりあえずキャラデータを増やすと面白そうかもにぇ( ´ u ` ) 技の効果は文字列で指定して解析する感じなので、自分が回復しつつ相手にダメージ、とか、盾で3ターンダメージを防ぐ、とか出来ます。ターン+ダメージ、とか、ターン+回復、で毒とかリジェネも出来そう。 運ゲ見てるだけでもそれなりに楽しいから、まずはキャラデータ増やしつつ技効果を拡張しようー(・ω・)
2そうだね
プレイ済み