トピック
なおと naoto.y0308

マリオメーカー制作で

マリオメーカー作っている人作り終わっている人もしくは、今から作ろうと思っている人来てください ここのトピックでは、マリオメーカーを作っている人達が集まってわからない事を質問したりして話したりマリオメーカー作りを協力するトピックです あくまでも改造して作るのでは、なく自作でのマリオメーカーです
4そうだね
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なおとさんどれぐらいできてるんですか???
2そうだね
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だにえる haru2016nen
[いつか作りたいとおもってた。  これを期に始めようかな。] SPとBGで、それぞれなんの絵を作れば 良いですか?
2そうだね
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なおと naoto.y0308
だにえるさんす返事遅れてみません 自分もまだ作り途中なのでなんとも言えませんが自分なりにやればいいと思います 作り終わった人とかきてくれれば助かるんですけどね
1そうだね
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なおと naoto.y0308
質問です下画面と上画面にタイトルを表示は、LOAD"GRP0:タイトルに使う絵の名前",0←が上画面 XSCREEN2:DISPLAY1 LOAD"タイトルに使う絵の名前",0←下画面 WHILE 1:WEND と言うことは、okなのですがそのあとの下画面で作るやあそぶを表示させてありそこでタッチもしくは、ボタンで選択して次の画面にいくには、どうしたらいいでしょうか?
1そうだね
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TOUHT OUT T,TX,TM IF タッチする場所 THEN GOTO @作る画面 で出来るかな?3DS今ないから分からない。
2そうだね
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↑そこをタッチすると起動
1そうだね
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作る、遊ぶの表示はSPで表示させてます。 SPSET 管理番号,キャラ番号 SPOFS 管理番号,X座標,Y座標
1そうだね
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↓ボタンAを押したら起動。↓ B=BUTUN(2) ←この文字間違ってると思う。 IF B AND #A THEN GOTO @~~~~ これで出来るかな?
2そうだね
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作ってはいないけど、質問なら。 BUTTONでする場合は、XかYをBUTTONで加減させれば、出来ます。 IF (BT AND 1)==1THEN Y=Y+1 カーソルは枠がつく場合、SPがいいですね。 SPOFS 管理,X,Y*(幾つか+1)もしくは IF Y==1THEN Y2=?
2そうだね
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あそぶボタンとかはspdefで組み合わせるとわざわざ9こぶんのifをやる必要がないから便利ですよw!
0そうだね
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spset 管理番号,sp番号(何も描いてない所) spset 管理番号,sp番号(あそぶボタンとか) while 1 touch out t,x,y if t then spofs 管理番号(一番最初の),x,y if sphitsp(一番最初の管理番号)>=二個目の管理番号 then @---- wend でたぶんできます。できなかったらいってくださいw!
0そうだね
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なおと naoto.y0308
ブロックを置くときのねねつぬふけ
0そうだね
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なおと naoto.y0308
こればっかりに手を出してる俺がいるw
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なおと naoto.y0308
あと命令表にもだな
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ほっぺ tkytbrgb
自分なら ACLS GFILL 0,0,399,239,RGB(25,48,62)'背景色 LOAD "GRP5:ファイル名"'ロード BGPUT 0,1,0,1'文字 BGPUT 1,3,6,160'スレート BGOFS 0,0,-10'文字位置微調整 BGOFS 1,0,-30'スレート位置微調整 BGCOLOR 0,RGB(0,0,0)'白で文字を作ったので色を黒色にする ちなみにスレートは下のように文字の部分のみ2つ作ってる ┌──┐ │作る│遊ぶ └──┘
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なおと naoto.y0308
閉めさせてもらいます 今から新しく作るのでそこでどうぞ
1そうだね
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