[メイドインPC制作日記139ページ目] 今週は主にゲームを動かす土台となるプログラムのバグを修正しました。また、ウロウロ移動のはねかえり設定において、今までははねかえる方向を乱数で決めていましたが、実験的に数学的な方法に変更してみました。どちらの方法を使うかについてはまだ決めていません。