プレイ日記
かおなし SYO-YU-KOTO
そこまで大きくない値同士を計算する時、32bitを16*2bitにすれば2回の計算一括計算出来る…? まだコードも書いてないしこれで高速化出来るようなプログラムは持ってないですけど 本当にただの日記
9そうだね
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SilverBlue Corei72630QM
単精度浮動小数点数と半精度浮動小数点数で検索
0そうだね
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ツララ LongIceSword
ビット演算子を使えば出来るんじゃないです? ANDやORやXORやNOTで四則演算をするような感じで。
0そうだね
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かおなし SYO-YU-KOTO
半精度小数点数なんてあったのか… 今の自分がビット演算子を使ったらコードが複雑になって本来の目的の高速化が達成できない可能性が怖いですね なので多分今の自分が作って出来そうなのは加,減,乗算位ですかね
0そうだね
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