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高次のベジェ曲線を描くには?

今、3次のベジェ曲線を描くプログラムをつくったのですが、この画像の方法だと、次数が増えると共に記述が大変になってしまいます。(2ケタを越えると、もはや対応できない) そこで、N次のベジェ曲線を描く方法を教えていただきたいと思います。 調べた限りでは再帰を使うと良いらしいのですが、どうもうまく組めませんでした。 ごく簡単なものでも構いません。ぜひお答えください。
3そうだね
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NAGI KOUCHA_PAN
PX=CX(N,N,I)'N次のベジエ曲線の場合 PY=CY(N,N,I)'N次のベジエ曲線の場合 DEF CX(N,K,T) IF N>0 THEN RETURN F(CX(N-1,K-1,T),CX(N-1,K,T),T) ELSE 'N=0 の場合 RETURN X[K] ENDIF END DEF CY(N,K,T) CXと同様に... END これで出来るとおもいます
0そうだね
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NAGI KOUCHA_PAN
再帰呼び出しに関してはここのZEXさんのコメントが参考になると思います https://miiverse.nintendo.net/posts/AYMHAAACAAADV0Z6zpVNUw?locale.lang=ja-JP
0そうだね
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NAGI KOUCHA_PAN
ごめんなさい。ベジェ曲線の次数Nと配列X,Yの要素数Nが混ざって説明がおかしくなったのでリストの全文アップしときます[2D3V3394]
0そうだね
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NAGI KOUCHA_PAN
リストのつづき
0そうだね
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キルル2 kiruru2
何とかできました! ありがとうございます!!
2そうだね
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