プレイ日記
外マップ制作中・・・DATAでいろいろなマップが簡単に作れるようになりました。
7そうだね
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どうやりましたか?
0そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
@あおりいかさん Miiverseで説明するにはとても事足りないとは思うけれども大抵の場合次のようなプログラムで終わる while 1 read map$ for x=0 to len(map$)-1 bg$=mid$(map$,x,1) bgput x,y,asc(bg$) next inc y wend 数値型のBGパーツデータを列挙しまくるのもいいけど、ここではBGパーツの文字コードの文字列として組んでます
2そうだね
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