プレイ日記
マップをセーブして、いざ使おうと思ってロードしようと名前を入れてもエラーになってしまいます。どうきましょう??
3そうだね
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ロードするために書いた文を見せて下さい・・・。
0そうだね
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LOAD''DEA:MAP_名前 です
0そうだね
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LOAD"DAT:~~~ なのではないでしょうか。
1そうだね
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プチコンのファイル形式(?)は、 ●PRG(PROGRAM) ●TXT(TEXT) ●GRP(GRAPHIC PAGE)(スペルあってるかな・・・) ●DAT(DATA) の、4つです。
1そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
付属のマップエディタで作成したマップのファイルを読み込んだだけでは、マップの展開は行われません。 自分でBGパーツとアトリビュートの情報からBGを配置する必要があります。 簡単に言えば、マップを保存したと思っていても、実際は数字の並びが保存されていたと思ってください。
3そうだね
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BGとは?そして、配置の仕方はどうするんですか?
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BGPUTとかですよぅ。
1そうだね
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あれっ あおりイカさん会いました? スプラトゥーンで GDIV 03イカ です。関係ない話ですみません。
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まずはマップエディタで作ったマップを読み込んで、[SCSAVE]のほうで保存し直しましょう。 とりあえず、仕組みは知らんけど作ったマップを表示したい!ならこっちがすごくおススメ。 あとは次の文で ACLS DIM ARY%[0] FOR L=0 TO 3 LOAD FORMAT$("DAT:MAP_名前_%D",L),ARY%,0 BGLOAD L,0,0,64,64,ARY% NEXT
2そうだね
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あまさとs» 実行してもエラーが、、、
0そうだね
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DieMatsmot DieMatsmot
アドバイスを得たいのであればエラー画面ではなくコードを見せましょう だいたいアドバイスをくれる人と言うのはプログラムを見ればエラーに気づくものです
2そうだね
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うーん。 もしかしてARY%と0逆…?
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うーーん? できなかったので諦めますが、DATAのマップの基礎を教えていただけませんか?
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諦めるなら答えるのも諦めようかしら… ってなっちゃうのでせっかくなんだからやってみようず。 (さっきのARY%と0が逆っていうのは誤情報。すまん。)
2そうだね
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わかりました。頑張ってみます
0そうだね
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うーーん???
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APY is 何?
1そうだね
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100行目はARYなのに102/103行目でAPYと打ってることに疑問を感じないとプログラミングは厳しい感じあるよ そこは「これは同じにすると意味がある呪文なんじゃないか?」って気づこうよ。
3そうだね
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