REPEAT
VSYNC:BT2=BUTTON(2)
UNTIL BT2 AND 16
IF BT2 AND 16 THEN
GOTO @START
ENDIF
@START
…みたいに、Aボタンを押すと
動くような処理はこうやります。
間違っていたらすいません…
「THEN」の次に行を変えなければ
「ENDIF」は確かいりません。
私は、よくこんな感じで作ります(*´▽`*)
WHILE 1
TITLE '← DEF TITLE のところに飛んで、ENDで自動的に戻ってくる
GAME '← DEF GAME のところに飛んで、ENDで自動的に戻ってくる
WEND
END
DEF TITLE 'ここからタイトルを表示
…
REPEAT:VSYNC:UNTIL (BUTTON() AND #A)==#A 'Aボタンが押されるまで待つ
REPEAT:VSYNC:UNTIL (BUTTON() AND #A)!=#A 'Aボタンが離されるまで待つ
END 'タイトル表示終了
DEF GAME 'ここからゲーム本編開始
…
END 'ゲーム本編終了