プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピックSilverBlue Corei72630QM2017/08/09 05:49:10情報交換ミニマムモンスター(通称ミニモン)開発トピックミニマムモンスターの開発に協力、支援してくださる方の情報交換用トピックです。 ミニモンプロジェクトに参加したい方はここでどうぞ。 ※ミニマムモンスターの進捗報告はここで行います。8そうだね 100返信プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/9 5:51来ました。 何かあるまで自分は待機です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 6:02グラフィックデザイナーの方は、キャラクターデザイナーとグラフィックデザイナーの仕事を持っています。 キャラクターデザイナーの方は、ミニモンの草案(完成版でも良いです)をまとめて絵に描いてこのトピックに提出して下さい。 グラフィックデザイナーの方は、町のデザインをお願いします。 (現在のところ、海の町、都会の町、田舎の町の草案を募集しています) サウンドクリエイターの方は、なんでもよろしいのでBGMの提出をお願い致します。(こちらでアレンジする可能性があります)使用する場面はこちらで決めます。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 6:05デバッガーの方はβ版が出るまで待機をお願いします。 技術協力者の方は、こちらが行き詰まった時に協力をお願いします。 また、プレイしてみて改善すべきところは教えて欲しいです。 (言い忘れていましたが、兼業しても大丈夫です。)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/9 6:18SilverBlueさんのイメージしている草はどんな感じですか? 自分の考えてる物は、「ポケモン初期の方の草」みたいな感じなんですが・・・。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 6:27マップの事でしたら、草はBWらへんです。 ポケモンのデザインの事でしたら、DPtのイメージですかね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿Haru HaruMMLdaisuki2017/8/9 9:10ミニモンってSHUHEIさんがやってなかったっけ… 一応コメント残しておきます0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 9:21あっちゃーほんとだ...。 プチ(ット)モン(スター)はナスさんと被っちゃうし、どうしましょ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 9:24(ギリシャ語のミクロンを取ってミクロンモンスター縮めてミクモンにしよう)2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿SEKI22 rcftgrsfrr5782017/8/9 9:39コシヒカリ0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22017/8/9 10:39コメ残し1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 11:46進捗報告。 インテリアが賑やかになった。 (オブジェクトは全て自作なので時間がかかりそう) 現在の開発メンバーは、 すかいぶる~。さん(グラフィックデザイナー) SEKI22さん(デバッガー) です。 メンバー募集中です(むしろ入ってほしい(切実))2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/9 11:49とりあえずデバッガーのつもりで参加。 フォントは最終的に何を使う予定ですか? 漢字ライブラリ的なのを使うのであれば、 特定のフォントデータに特化したものを 提供できますが。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿あ rejittsuan2017/8/9 11:51クオリティたっか!!!!((1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 11:54フォントは背景#BLACKのアンチエイリアス付きなら使います。 それがあるのであれば提供をお願いしたいのですが...。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿shun koryukirin2017/8/9 12:11BGMの公開キーを貼ります。戦闘BGMも作っていたんですがエラーを起こして消えてしまいました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 12:13ありがとうございます! shunさんはサウンドクリエイターとして登録しますがよろしいですか?(兼業も可能なので後から他の事に参加することもできます)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿°*★ぼまーぽてと★ Toya06072017/8/9 12:27キャラデザで参加してもいいですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 12:31ありがとうございます! 主人公(男女)は既に決めてあるので、博士・母・父・モブの内の誰かをお願いします。 モブ(短パン小僧・ミニスカート・ブリーダー) (こちらで手直しするかもしれません)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿ネタバレΪċăņ ďо įт hikahikaru32017/8/9 12:36こめのこ1そうだね 未プレイ2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 12:38↑それに加えてミクモンもお願いします。 そして完成予想図です。 現在メンバーは、 すかいぶる~。さん(グラフィックデザイナー) SEKI22さん(デバッガ) ひょうかいさん(同上) shunさん(サウンドクリエーター) °*★ぼまーぽてと★さん(キャラクターデザイナー) です。 メンバーというより協力者ですが、 だにえる。さん(技術提供) (このあとしばらく私用があるので返信できません。スミマセン)2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/9 15:09自分は、グラフィックとキャラクターどっちもになると思います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿あ rejittsuan2017/8/9 15:28キャラクターデザイナーで参加したいです1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22017/8/9 16:54サウンドクリエイターとして参加したいです。 ちなみに提供する曲は何でもいいと書いてありますが、クラシックや東方などの楽曲でも、良いということでしょうか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿shun koryukirin2017/8/9 17:13肩書きが付くとなんか恥ずかしいですね(笑)2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿ネタバレすかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/9 17:22HGSSの短パン小僧作ったんで参考にどぞどぞ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[27]親投稿shun koryukirin2017/8/9 17:35ミクモン用BGMは増えてきたら公開はプロジェクトにしますね。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[28]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 17:59皆さん>了解しました! ロン・ウィーズリーさん>申し訳ありませんが、オリジナルのBGMでお願いします...。 shunさん>ありがとうございます!1作目のBGMが凄く素敵で驚きました。 すかいぶる〜。さん>参考資料ありがとうございます! <進捗情報>現在は人物の作成をしています。3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22017/8/9 18:26早速戦闘曲らしき物を作ってみました。 公開キーは一番上です。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿ネタバレHaru HaruMMLdaisuki2017/8/9 19:44少し短いですが戦闘曲 Key:NRQDSEW31そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/9 19:57@フォントについて 安置営利明日は自動(描画時に計算)ですか? それとも、フォントデータに予め設定しておく やつですか? あと、「幅,高さ」は如何程に?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[32]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 20:09ロン・ウィーズリーさん・Haruさん>ありがとうございます! だにえる。さん>あらかじめ計算するタイプです。 幅・高さは12*12か16*16でお願いします。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿しょぼーん sin52382017/8/9 20:53プログラムしか能がないので技術提供兼デバッカーとして入りたいです。 しかしそのプログラムもSilverblueさんに技術を抜かれているという……。 とりあえずあれ作れと言われたら作ります。 (作るのは遅いです)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 21:42しょぼーんさん>ありがとうございます! 技術部門は私ではまだまだ勝てませんよ(笑) エンカウント時のエフェクト(グラフィックページを使用した)をお願いしたいです!2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿°*★ぼまーぽてと★ Toya06072017/8/9 23:15人が描けなくて、モンスターに走った末路(途中)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/9 23:22人の移動処理ができました!2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[37]親投稿shun koryukirin2017/8/10 0:04sm23553217←BGMを作る際に参考にしました。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[38]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/10 3:53実用性無視で1文字分作ってみた。 こんな感じのAAでいいですか? 32*32→16*16フォント使用。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/10 10:29意外と16×16って大きいんですね...。 12×12って出来ますか? (無茶言ってすみません)2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[40]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/10 12:162種類ありました。 上下どっちがいいです?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[41]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/10 12:22上が良いです!2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[42]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/10 12:47進捗報告。 仕様を大幅に変えたので、バグフェス開催状態でしたが、なんとか正常に動作しました。 (このあとは塾なので、しばらく返信できません。許してください、何でもしませんから!)2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[43]親投稿Pn-D dai-yuu2017/8/10 18:38こめのこ(プチコン製○○モンはまだ完成していません!チャンス!)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[44]親投稿はやっち hayato00082017/8/11 6:54敵などのグラフィック協力しても良いですか? 16*16キャラ描いてみます。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[45]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/11 9:10是非お願いします! ドット絵は統一の為こちらで描きますので、Picsなどで描いてコメントしてくだされば良いです!2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[46]親投稿しょぼーん sin52382017/8/11 12:58とりあえずエンカウント演出何パターンか作ってきました。(一番上) どうも三角関数使うとピクセル誤差があるんですよね…。 エンカウント曲の長さによって、VSYNCを変えたりして下さい。 あと、何か要望他あれば言って下さい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[47]親投稿あ rejittsuan2017/8/11 13:46あ、ドット絵統一するんですね!0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[48]親投稿あ rejittsuan2017/8/11 14:08これ...描いて、進化したら竹にしようと思っていたのですけど、そしたらSMのびーすとと被ってしまうなーと途中で気付きました。 著作権的には大丈夫だと思いますが、世界観を崩す可能性があるので、竹にしないでこのまま竹の子のままにしたり、まあそのまま使わなくても良いですよ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[49]親投稿あ rejittsuan2017/8/11 14:27↑取り消し。(竹にすると画面に収まらないので) 画像→肉眼では見えない30本のコードで頭から手に電気を送っている。という設定の電気タイプ。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[50]親投稿ジャム BA1AOHI32017/8/11 19:53遅いですが、技術的にデバッカーをやりたいです。時間を確保出来るようになったので。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[51]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/11 21:41しょぼーんさん>エフェクト、ありがとうございます! あ さん>数少ない貴重なミクモン、ありがとうございます! ジャムさん>デバッガー、是非お願いいたします!1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[52]親投稿shun koryukirin2017/8/11 23:26とりあえず5曲です。MIKUBGM3__はBGM3と3.5を繋げたプログラムです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[53]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 0:04shunさん>毎度BGM、ありがとうございます! これで作業がより捗りますね!1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[54]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 0:38進捗進捗。 テレポートの最適化と、最初の町を作り始めました。 誤算毛のデザインはもう作ったので、あとは研究所とライバルとイベントを作ったらテスト版公開です。 (ミクモンプロジェクトメンバーを全員書いたら行数オーバーしてしまった。)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[55]親投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22017/8/12 0:56自分が昔作った曲の中から、使えそうな曲を抜粋して纏めてみました。 公開キーは一番上です。 ※クオリティにはばらつきがあります。 ※全体的にポ○モンっぽくないです。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[56]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 1:11ロン・ウィーズリーさん>申し訳ないのですが、ポケモンっぽくない曲は、やはり採用が難しいですので、検討しておきます。 shunさんからの情報によりますとsm23553217が参考に出来るという事なので、それも参考にしてみてください(上から目線ですみません)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[57]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 1:39女主人公を追加。 なんかそれっぽくない…。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[58]親投稿Haru HaruMMLdaisuki2017/8/12 2:24自分の過去に投稿した楽曲の中に使えそうなものがあればどんどん使って構わないです。 公開キーはプロフィールにあります。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[59]親投稿ロン・ウィーズリー mabo-okko22017/8/12 3:04結構それっぽい戦闘曲が作れたので、公開します。 公開キーは一番上です。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[60]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 12:20進捗。イベント作成できました! 疲れた…。 ロン・ウィーズリーさん>わがままに答えていただきありがとうございます! Haruさん>ありがとうございます!1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[61]親投稿°*★ぼまーぽてと★ Toya06072017/8/12 12:22すみません!(><) 絵が下手で↑に上手い人がいるので、別の担当に変更しても良いですか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[62]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 12:49了解しました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[63]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 14:16かがくのちからって、すげー! あとライバルとのバトルと研究所レイアウトとイベントを完成させて試験版公開です。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[64]親投稿°*★ぼまーぽてと★ Toya06072017/8/12 14:43こんな感じでいいですか? (これじゃない感がハンパないです)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[65]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 15:34これはこれで別の場面で使えますね...。 ただライバルのテーマとしては...といった感じです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[66]親投稿はやっち hayato00082017/8/12 16:27アイテム関係のグラフィックに携わっている方っていらっしゃいますか? いらっしゃらないのでしたら自分にも少し案を出させていただきたいです。 ※自分はあまりセンス無いかもしれないです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[67]親投稿ネタバレはやっち hayato00082017/8/12 17:30とりあえず回復アイテムを描いてみました。 ヒットポイント回復はハートマークです。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[68]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 17:30現在居ません。 出来るのでしたらお願いします。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[69]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/12 23:59誤算毛のドット絵を打つのに時間がかかりました…。 あとはバトル作成だけ。5そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[70]親投稿あ rejittsuan2017/8/13 8:54おお!誤算毛いい感じですね!1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[71]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/13 12:10こんにちは。 早速描いてみました。 (後ろ描く必要あったのかな・・・。)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[72]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/13 14:02とりあえずBeta1公開です。 key;<QKW5KEK3> 時間的に皆様から貰った案やモンスター、BGMがいくつかまだ入ってませんが、ご了承ください。 (バトルは時間的にまだ実装出来ませんでした。ごめんなさい) (デバッグするほど要素が無いような...。とりあえずテストプレイヤーとしてお願いします。)4そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[73]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/13 14:02すかいぶる~。さん>ありがとうございます!2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[74]親投稿ネタバレすかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/13 14:09流石にフザけすぎたか(じゃやめとけよ1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[75]親投稿しょぼーん sin52382017/8/13 15:07画像。はみ出てます。 1.デフォルトで名前を入力している方がよいかと。 2.キャラクターに従来のSPのような黒い枠を付けた方がいい気が。 少し白い部分が見にくいと思います。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[76]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/13 15:12とりま、フォントデータの生成が 終わりました。 後は命令作るだけ。 文字の描画は 「命令名 X,Y(座標),"文字列"」 の形でいいですか? あと、拡大描画には対応させますか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[77]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/13 15:15しょぼーんさん> 名前の入力はまだ仮なのでそのうち変えます。 縁取りは考えておきます。 だにえるさん> 命令はその通りでお願いします。 拡大描画は(多分)使いませんので、大丈夫です。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[78]親投稿°*★ぼまーぽてと★ Toya06072017/8/13 16:00「DANCE」 その名の通り踊り?のような感じです。少し激しめの曲です。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[79]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/13 18:06【 WR73S344 】 宣言必須なグローバル変数が あるので注意。 準備、描画、文字間隔変更の 3つが入っています。 ※ほしけん氏のやつにあるような 「各文字の幅」はありません。 (続く)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[80]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/13 18:15色は配列「D_PAL%」に入っているので 変更したいときは この配列の内容を変えてください。 (その為の命令とかは準備してません。) DIMの所見たら分かると思いますが 結構な量のメモリを消費します。 現在の2/3位に消費を抑えることは 可能ですが、処理が3~5倍遅くなると 思います。注文があればやりますが。 (続く)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:35に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[81]親投稿だにえる haru2016nen2017/8/13 18:1830行に渡る巨大なDATAが入ってますが、 メモリ制限の為、 1行にまとめたりとかはしないで下さい。 (続かない)0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[82]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/13 18:54進捗報告。 6世代のバトルカットインを真似てみました! 絵を描くのに時間かかりました…。 °*★ぼまーぽてと★さん>激しめの曲、使いどころを考えます! だにえるさん>フォントの作成、ありがとうございます!早速使わせていただきます!5そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[83]親投稿Pn-D dai-yuu2017/8/13 19:55とりあえず書いてみた。 (電気タイプと考えている) ミクモン要望があればどうぞ。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[84]親投稿ネタバレはやっち hayato00082017/8/13 20:06アイテムはどういうものを計画していますか? ポケモンでいう「何か」を言っていただければドットやPICSなどで案を出させて頂きます。 ※添付画像は回復アイテムですが、これ使いますか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[85]親投稿あ rejittsuan2017/8/13 20:36名前ってこっちで決めた方が良いですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[86]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/13 21:15Pn-Dさん>ありがとうございます。 はやっっっっちさん>ドリンク系とお菓子系お願いします。 あさん>そちらでお願いします。基本的に5文字以内でお願いします。2そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[87]親投稿°*★ぼまーぽてと★ Toya06072017/8/13 21:15MX 後半ステージの移動時音楽とかに つかえそう0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[88]親投稿°*★ぼまーぽてと★ Toya06072017/8/13 21:58WALK ピクニックをイメージして作りました0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[89]親投稿shun koryukirin2017/8/13 22:20自分の曲が使われているとニヤっとしますね3そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[90]親投稿shun koryukirin2017/8/13 22:22BGMプレイヤーにエフェクト機能を付けてみました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[91]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/13 23:18°*★ぼまーぽてと★ さん>ありがとうございます! shunさん>申し訳程度にアレンジさせて頂きました(本当に申し訳程度) (エフェクトが付いているのは、6世代の残響音を再現する為です)1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[92]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/14 6:19短パン小僧を描いてみました。 修正お願いします・・・。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[93]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/14 6:25小僧の猫背を直してあげました。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[94]親投稿すかいぶる~。 MEGAGENNGA2017/8/14 6:43描いてみました。 モンスターボールはどんな形ですか? 丸くなくても面白そうですね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[95]親投稿ネタバレはやっち hayato00082017/8/14 9:02ドリンクを2種打ってみました。 どうですか?リンゴとオレンジの絵を納めて「何のジュースか」を分かりやすくなるように工夫しました。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[96]親投稿Pn-D dai-yuu2017/8/14 9:24幽霊船の番クジラ・・・ のようなミクモン描いた。1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[97]親投稿Haru HaruMMLdaisuki2017/8/14 9:31>ぼまーぽてとさん おんつくで作った場合はエクスポートてから公開した方が良いですよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[98]親投稿Pn-D dai-yuu2017/8/14 10:03続いて、獅子舞?ツクモガミ? のようなミクモン 1そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[99]親投稿ゆうまっち yuuma-dai2017/8/14 10:05トピックスをみて描いてみました。 ミクモン。名前:マツボリ まつぼっくりに似ているので… ピクミンっぽい。0そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[100]親投稿SilverBlue Corei72630QM2017/8/14 10:36みなさんありがとうございます。 モンスターボールはボールというよりカプセル的な感じですね。 ジュースの絵、良いですね! 100になったのでトピックまた開きます。4そうだね プレイ済み2017/11/03 17:18:32に取得