トピック
受付中
ほの usachanman.ot

要するにフリーゲーム用のマリ*メーカーだな?

よくわからんがそうだろ? (トピックにする必要は無い)
2そうだね
未プレイ
返信[1]
親投稿
SAKURAmoti ouga409
自由度はRPG○クールよりも○リオメーカーよりも上ですがね。
7そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
Mobyao.|-| mobyaonx
違うと思うがね固定されたマリオメーカー よりは、自由度が比較にならないよ ゲーム以外の作品もプログラム次第で制作 出来るからね。
4そうだね
未プレイ
返信[3]
親投稿
Mobyao.|-| mobyaonx
実際にプチコンが工業高専のプログラム言語 を学ぶための教材として使用されている。
2そうだね
未プレイ
返信[4]
親投稿
kakn DBA-MR31S
出来上がったブロックを組んで形にするのが Mリオメーカーなら、プチコンはゼロから 形の元になる物を作って自由に形にできる物。
3そうだね
未プレイ
返信[5]
親投稿
kakn DBA-MR31S
マリオメーカーと一緒にされちゃ心外です。
5そうだね
未プレイ
返信[6]
親投稿
SAKURAmoti ouga409
上の二方に共感
2そうだね
プレイ済み
返信[7]
親投稿
Mobyao.|-| mobyaonx
投稿者さんに言うけど 「よくわからんが、そうだろう?」 と決めつけるのはよくないよ プチコンだけではないがプログラム 言語のプログラミングって奥が深いのよ。
1そうだね
未プレイ
返信[8]
親投稿
TTcreation TTSOFT
↑同感(あ、3号ユーザです) わからないなら語って欲しくない
2そうだね
未プレイ
返信[9]
親投稿
ほの usachanman.ot
[そうだろう?]は決めつけではなく疑問文なんだが...
0そうだね
未プレイ
返信[10]
親投稿
ほの usachanman.ot
RPG○クールを使うんだったらこっちを使うがね。
0そうだね
未プレイ
返信[11]
親投稿
ほの usachanman.ot
まぁおらはこれよりもWebページの子供向けの[スクラッチ]を使いますがね...
0そうだね
未プレイ
返信[12]
親投稿
TTcreation TTSOFT
でもScratchは自由度低いですよね 自由にコーディング出来ないし
2そうだね
未プレイ
返信[13]
親投稿
ほの usachanman.ot
プログラミング初心者ようだしなww
0そうだね
未プレイ
返信[14]
親投稿
3号からの参戦です。 マリ*メーカーでは無いですが、マリモメーカーなら普通に作れます。 作者:しんのすさん(Made-in-ooo) プロジェクト名:MADE-IN-OOO-01 公開キー:【5K2EDE8E】 (と言われてもピンと来ないですよね。)
1そうだね
未プレイ
返信[15]
親投稿
kakn DBA-MR31S
簡単な方、簡単な方とやって しまうから日本の物作りが低下 するわけだ。こういう感覚の持ち主 が出てくると本当にどうしようもない!!。
1そうだね
未プレイ
返信[16]
親投稿
おこった superhideskin
こめのこ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━⇟⇟⇟⇟━┓♦
0そうだね
未プレイ
返信[17]
親投稿
TTcreation TTSOFT
↑×2 そうですかね? ここから発展していけば 日本のモノ作りも 発展していくと思います
0そうだね
未プレイ
返信[18]
親投稿
SEKI22 rcftgrsfrr578
3号から 自由度は Scrach→低め プチコン→高め C→高い Java→高い アセンブラ→高い BASIC→(種類に依存するが)普通 マリオメーカー→低め(というかゲーム) RPGツクール→低め(こちらもゲーム) だと思われます
2そうだね
未プレイ
返信[19]
親投稿
TTcreation TTSOFT
マリメの自由度はCやJavaとは 比べる尺度が違うでしょう… もはや差とも呼べないレベルの差が…
3そうだね
未プレイ
返信[20]
親投稿
rejittsuan
プチコンはCとかと比べると結構簡単ですよ
1そうだね
未プレイ
返信[21]
親投稿
SAKURAmoti ouga409
SEIKI22さん>>BASICの種類によってはSMILE BASIC より簡単なんですか!? 勉強になります~。
1そうだね
プレイ済み