SPで始まる命令はスプライトの表示や位置やアニメーションなど、キャラを表示するためのスプライトを操作するだけの命令なので、攻撃やダメージなどのゲームのルールは自分でプログラムを書かないといけないのです。
攻撃して敵を消すのはプログラムで書くとだいたいこんな感じ
・攻撃を選んだら(Bボタンやコマンド選択など)、攻撃を開始する処理をする(攻撃アニメやメッセージなど)
・攻撃が敵に当たったか判定をする(敵が隣や攻撃範囲に居るとか、敵の状態とか攻撃力や守備力などから計算、自分の作るゲームのルール)
・敵に攻撃が当たってたら敵のダメージ計算する(1発あてれば消える、ダメージ減算)
ゲームルールとして敵がどういうふうに出てくるかもあるけど、敵の状態(倒されてないかどうかとか体力とか)の配列があったほうがやりやすいかもです。
2そうだね プレイ済み