プレイ日記
りきすけ rikisuke
今までのイベントデータシステムと、個人的に気に入っていたリアルタイムトークシステムを廃止して、以前スーさんが作っていたラベルとタグ方式に変更する事に決定。データをプログラムコード上に疑似エンコードして書きこませ、それを逐一デコードして展開表示するように。一番の問題点が、イベントデータ配列のエラーだったので、致命的な箇所の修正は溜め息。。。
10そうだね
プレイ済み
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りきすけ rikisuke
完成してからエンコやればいいだけの話だった・・・
0そうだね
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