プレイ日記
おちゃめ ochame_nako
QSP第19弾。カラー対応のお絵かきソフト「SIMPLE PAINT QSP」です。 入り抜き対応の擬似筆圧機能、スポイト機能などを搭載しています。 プチコン3号には高機能なお絵かきソフトがいくつもありますが、このソフトはそれらと比べて非常にシンプルなので難しい部分はなくお手軽に使用できます。 ラクガキ絵やMiiverseのプロフ画像を描くのに使ってみてください。(公開キーや使い方はコメントにて)
15そうだね
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おちゃめ ochame_nako
これがプログラムリストです。 公開キーは【 N32EX45D 】、プロジェクト名「OCHAME_SPNT」です。 プロジェクトには「SIMPLE PAINT QSP」本体(ファイル名:1GQ_SPNT)の他、下記の「パレットGRPメーカー」(ファイル名:1GQ_GRPP)、「パレットGRPメーカー for Miiverse」(ファイル名:1GQ_GRPM)、「520色パレットGRP」(ファイル名:_)が含まれています。
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おちゃめ ochame_nako
このSIMPLE PAINT QSPを使えばこんな絵も簡単に描くことができます。 このキャラは「カコちゃん」(こりんごさんのオリジナルキャラクタ)です。 文字の部分は擬似筆圧機能を使って書いています。 この絵のGRPデータも上記のプロジェクトに含まれています。(ファイル名「KAKOCHAN」)
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ペンは十字ボタンを押してない時には極細(1ドット幅のペン)となり、PETIT PAINT QSPと同じく上(細)、下(中)、左(太)、右(極太)で太さを変えられます。(太さは十字ボタンを押している間のみ有効) (極細を除き)ペンを動かす速度で太さを変えられるので1本の線でも書きながら太さを自由自在に変化できます。 スポイトはLもしくはRボタンを押しながらタッチです。 色変更はXボタンを押してRGBを入力することで指定できます。 全消しはYボタンを押しながらタッチした状態で画面の端から端まで素早くペンを動かせば可能です。この際、描画色で画面全体を塗りつぶします。
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セーブはR+Yボタン、もしくはL+Rボタンで一時ファイル(ファイル名"GRP1:_")に上書き保存をします。 ロードは起動時に自動的に一時ファイルからのロードを行います。 そのため一旦終了したり前回の続きから始めるのが非常に楽です。 なお、ファイル名を変えて保存したい場合はRENAME "GRP1:_","GRP1:(ファイル名)"としてください。
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描画色の設定はXボタンを使用します。 描画色に赤を設定したい場合はXボタンを押して248,0,0と入力すればいいのです。 RGB入力後にスポイトで色を取得したら描画色が変わってしまいますが、RGB指定色は描画色とは別管理されています。 前回RGB指定した色を使いたい場合はXボタンを押して空入力するだけで描画色が元に戻ります。。 なお、黒はRGBで0,0,0と入力しなくてもLもしくはRボタンを押しながらXボタンを押して空入力を行えば設定できます。
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すべての色をRGBで指定するのは無理という人のためにオプションとしてQSPで「パレットGRPメーカー」を用意したので活用してください。 標準では68色パレットを画面右に表示しますが、起動時に上を押すと520色パレットになり、左を押すと左側にパレットを表示します。 起動する前から押さなくてもパレットが表示される瞬間までの約1秒間押していれば問題ありません。 表示したパレットは一時ファイル("GRP:_")として保存されるのですぐにSIMPLE PAINT QSPで活用できます。 このパレットはただのGRPなので普通にスポイトで色を取得できます。 ただし、全消しをしたらこのパレットも消えてしまうため注意が必要です。
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パレットGRPメーカーの派生版としてパレットGRPメーカーfor MiiverseもQSPで用意しました。 これがプログラムリストです。
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これはMiiverseのプロフ用の絵を描くのに便利な枠が付いたフォーマットです。 この枠に収まる範囲で描けばプロフの背景欄にぴったり収まります。(この機能は公開されているプチコン3号用ソフトでは初かも) パレット位置は上で固定ですが、通常版と同じく「68色」と「520色」は十字ボタンの上で選択できます。
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おちゃめ ochame_nako
PETIT PAINT QSPがさらに17文字も短縮可能ということが分かり機能追加を考えたのですが、17文字で追加できそうな機能は思いつきませんでした。 そこで以前要望が上がっていたカラー対応を考えました。 PETIT PAINT QSPのペンはQSPとしては非常に高性能だったのでそこを削ればカラーへの対応はできそうだと思い普通に使う分には問題ないレベルの品質まで下げることで更なるリスト短縮を行いました。 といっても、SIMPLE PAINT QSPも線の太さは自由自在に調整できるし素早く描いても途切れないため問題はないと思います。 とりあえず、QSPで可能な範囲内の機能はすべて実装できたと思います。 QSPではこれ以上のお絵かきソフトを作るのは不可能でしょう。
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おちゃめ ochame_nako
余談ですが、冬コミにて「プチコン3号 QSP完全マニュアルPART2」を頒布します。(委託頒布なので私はサークルスペースには居ません) QSPを作るための基礎知識や完成度を高めるための方法に加えて今回の「SIMPLE PAINT QSP」を始め私がQSPで作った作品の詳細解説を行っています。 興味がある人はぜひご覧になってください。
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