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こう subwars

地形の自動生成、座標の保持について

公開キー:DE4E8QV 現在、自機をタッチで動かして BGを無限スクロールさせている状態です。
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こう subwars
ここに、SP(またはBG)でランダムな座標に ランダムな機能をもつ島や敵機を生成したいです。 さらに地形や一部ボスキャラの座標を保持しておいて そこにもう一度行ったときに、倒していないボスや 島を再生成できるようにしたいです。 どのようにすればいいでしょうか?
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ねこはち neko80001
2次元配列のデータからBGを描画するようにしたらいいんじゃないかな? 敵もBGデータの一部と考えて、画面内に入ったらSPに置き換えて活動させて、画面外にでたらBGデータの一部に戻してあげる。 こうすれば倒していない敵の保持ができるようになると思うよ。
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こう subwars
ありがとうございます DATA文マップか…… 1つの島を複数に分割して、各パーツは複数用意して それらをランダムに組み合わせる……ってのをやれば 島の形もランダムに…? あとは島の左上座標点とかを保存すればいいのか
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こう subwars
突然すみません 現在作っているゲームがあるのですが、 分からないことが出てきた際にここで 質問させていただいても良いでしょうか?
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