今頃気づいたんだが、BGOFSの仕様って旧プチコンと3号で全然違うのね。  ゼビウスやドラクエみたいな広いマップがスクロールするゲームの、データ全体をあつかう場合…  旧プチコンはBGOFSが64x64しかないので、画面の端に行ったら、配列かGRPに入れたマップデータを新たに描かなきゃいけない。  がプチコン3号はBGを非常に広く設定可能なので、配列とかを使わなくても、表示も地形読み取りもぜ~んぶ、BG関係命令だけで作れるんだ…!