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hika hika138
BGのあたり判定はどのように設定してどのように利用したらよいのですか?
3そうだね
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ASA fusuian
城や塔や街ならマップを切り替えるとか、座標に進行方向も足して取ったBGが海や岩山ならそこへは進めなくするとかはBGGETを使います。 座標(X,Y)にあるスプライトの中心のBGキャラ番号なら、 BG=BGGET(0,X+8,Y+8,1) で求められます。 最初の数値はBGレイヤーの番号です。
0そうだね
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hika hika138
ありがとうございます。 いろいろ使って何か作ってみようと思います!
1そうだね
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