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Villit nakahara1226
製作中の疑似人工知能『TALK』。 質問をしたらそれに答えてくれます。 質問された文字列の中にデータベースに該当するものがあればそのデータを呼び出し回答する、単純な仕組みです。1万2000行のデータを全て埋めることが出来れば『Ver1.0』の完成となります。いれてほしいワードなどもお寄せ頂くとネタ切れ防止になるのでとても嬉しいです。デハデハ、Ver0.1αの製作からですね。
5そうだね
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Villit nakahara1226
『たしかに それは ####この回答は表示できません####ですし、 とても####この回答は表示できません####ですね。』 Ver0.1αです。
0そうだね
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Villit nakahara1226
『ばか』『しね』などのごく一般的で非常に不愉快な発言を行った場合、AIさんはキレます。
1そうだね
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無言じゃないっす。
1そうだね
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Villit nakahara1226
バグってますね…無言の処理のところを消していただくと直ると思います。
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あれ? すみません...わかりません...
0そうだね
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Villit nakahara1226
253(A=…)~260(ENDIF)を消去して頂ければOKです。PRINT文を削除するのでもOKだと思います。
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ショウタイム syu.yutaka.yumis
これって自分で追加していいですか?
0そうだね
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Villit nakahara1226
追加は構いませんが、 追加しただけのものを投稿するのは控えて頂くとありがたいです。 TALK機能……だと!? そこに気付いてしまったか… しかたがない しんでもらう! \ブシャーン/ 画像は、Ver0.1bでヒットする言葉一覧です。
0そうだね
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な、なんだってー! 自力で直します。 提案  『バカ』や『アホ』を言うと切れますよね。 それを言い返すような事を言ったら、 画面を何かするっていうのはどうでしょう。
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ショウタイム syu.yutaka.yumis
了解です!
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実、実装されてる!
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Villit nakahara1226
キレることはある だって AIだもの    とくを
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AI じゃんけん つよい
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Villit nakahara1226
相手は機械ですから、乱数は好きに操っちゃうらしいです。多分、永遠に勝てないと思いますよ(笑) だって AIだも(ry あれ、実はプレイヤーが負ける固定になってます 1/10000くらいで勝ち作った方がいいですかね?
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相手が強いと思ったらこうなってたのか。 おみくじが大凶ばかりw
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Villit nakahara1226
おみくじは調整してません。全部同確率で扱ってます。よほど不運なことがあるのでしょうね……ふふふ
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Villit nakahara1226
一発ネタいきます ぅゎ ぇーぁぃ っょぃ
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おー...怖いな
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