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あまもち Ragnars
データ配列はなるべく覚…理解していたほうがゲーム作るときとかに役立ちますか? アニメーションって思ったより複雑ですね…(その分こだわれるってことだ
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あまもち Ragnars
よくよく考えれば役立つって分かるだろぉとか思われそうだけど何となく気になっただけです…
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イカ ikasan1830
まあそのうち「これ配列使ったほうが楽じゃね?」みたいにピンとくる時がくるのでぼちぼちとやっていくのがいいです
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ゆうたん yu-tan-sama
配列で指定する方法はまったく使ってないけど 要は変数なわけだから、数字をべた書きするよりは柔軟に扱えるでしょうね~
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ツララ LongIceSword
配列って変数の名前を「変数」で変化させるってだけですからね。 法則性を持って変数の中身を扱いたい場合が無ければ別に使う必要も無いですし。
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あまもち Ragnars
時と場合によったりよらなかったりする…と。皆さんコメントありがとうございます! とりあえずはノートにまとめながら試してみますね!
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