プレイ日記
タイム Time-Tripper-3DS
処理テスト用にパーティクル計算をやってみましたが、処理落ちです。公開キー【53A8VPKF】ABボタンでパーティクルの数を変更出来ます。Yボタンでラインとバブルを変更、Xボタンで終了です。タッチしてドラッグすると動きを与えます。数が200程度なら快適です。
7そうだね
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つばさ☆ nsm2116
2000越えたぐらい、カックカックだけど凄い!
1そうだね
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タイム Time-Tripper-3DS
ちょっと重いですよね。高速化のコツは何かあるのかな?
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
99999でタッチとY押すとすごいことにw
1そうだね
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タイム Time-Tripper-3DS
おーーーそれはやったことがありませんでした。(笑)
1そうだね
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つばさ☆ nsm2116
高速化ねぇ……
0そうだね
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つばさ☆ nsm2116
配列宣言をすべて100000にしたけどOut of memoryにならなかったw
0そうだね
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すぎ field2050
高度サウンドユニットが必要なので需要があるか微妙ですが、ARYOPでメインの演算部置き換えてみました。丸のほうで3割ほど速くなってます。公開キー「D34NQXRF」しばらく公開します。
2そうだね
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タイム Time-Tripper-3DS
高度サウンドユニットまだもっていないので残念。色々とやり方があるんですね。
3そうだね
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マギー M191246
意外に思われるかも知れませんけど 配列の加算のところをINCにすると 少し速くなるようです。 配列の読み書きに時間がかかるみたいで、 試しに他の配列のところも、できるだけ 普通の変数に置き換えるようにしてみると 4割くらい速くなりました。
4そうだね
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タイム Time-Tripper-3DS
4割は早いですねー、是非試してみます。 アドバイスをありがとうございます。
2そうだね
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すぎ field2050
すごい!確かに4割速くなった。ということで全部、組み込んで、ロジックを問題のない範囲で入れ替え、パーティクルを散らす乱数を設定しているところをあらかじめ作成したものからボコッともってくるように改良。3倍まであとちょっと。公開キー「BXC383QJ」高度サウンドユニット必要です。
3そうだね
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タイム Time-Tripper-3DS
3倍はすごいなー
3そうだね
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