プレイ日記
スー thanks_0u0
しばらく乗っていると消えるチップを作ってみました(・д・) が、演出がイマイチ。。。時間が減ってくると2回チップを変えるようにしましたけれど、ちょっとしっくり来ないー。。。よくあるみたいに震えたら良いけど、BGのチップ1つだけ震える方法は思い付かない……( ´・ω・` )
10そうだね
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つばさ☆ nsm2116
1つだけ震わせるの悩んだw 結局、一定時間立つと、SPに変更してブルブル震わせることにした。 今日最後の投稿!!!
1そうだね
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Spriteにしなくても 震えるチップ(震えてないVer)と 震えるチップ(震えているVer)を 用意して震えさせたい時だけチップを書き換える手もありますよ! BGはGcopyでアニメーションさせれば震えてる感出せますでしょ?笑笑
3そうだね
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おおー、流石マリオメーカー系作ってる方が多いだけあって技術力が高まっている!ありがとうございます( ´ ▽ ` )ノ アホテレビデオさんの仰ってる方法は、チップ画像の中で少しズラしてアニメーションさせるような感じでしょうか? 一応頭の中では、SP化する方法とチップをBGのままパカパカアニメさせる方法とを検討中です( ´ ω ` ) BGアニメで震わせようとするとチップの端が見切れちゃうかな、っていうのがちょっと心配。。。
1そうだね
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この方法はその見切れが問題なんですよねー...笑
2そうだね
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はっ、足場が落下していくアニメまでやろうとしたらBGでは無理だー……SPにするならチップを全く使わないで、動かない乗れる敵キャラ、として作ったほうが応用利きそうー(・д・) とりあえず、チップで落ちる床を作った方のプログラムは置いといて、乗れる敵キャラを作ってみようかなぁ。とりあえずメモだけ。。。
2そうだね
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あちくわブロック的なやつですか!!! それなら乗った瞬間にSPにするのが1番いいですね!
2そうだね
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マリオを作りたいわけではないので、一定時間で消えるブロック、っていう仕様を満たして見た感じがおかしくなければ何でも良い感じです( ´ u ` )
1そうだね
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