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技!スキル!やっと実装出来たー。 …………テンション上がってきた
14そうだね
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reji Satoshi.1103
凄いですね…面白そうです。 申し訳無いのですが質問です。その技のダメージ計算はどうやっているのでしょうか…?自作関数で計算して求めているか、IFで選択した技を分岐させて普通に計算を求めているのでしょうか…?宜しければ回答お願い致します。
0そうだね
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DATA文に文字列で技の倍率、付加効果その他を入れて、MID$で数字に直して変数に代入、エフェクトはON~GOTOによる分岐で無理矢理やってます(笑)
1そうだね
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通常攻撃のダメージ計算にスキル倍率をのっける感じ
1そうだね
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reji Satoshi.1103
こうちゃさんわざわざコメントありがとうございます!なるほど、文字列で技データーを書くとは思い付きませんでした…参考にさせて貰います! わざわざ本当にありがとうございました。
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