プレイ日記
数値配列をCHR$()を通して文字列に変換する関数と、文字列をASC()を通して数値配列に変換する関数を作った。問題は改行するときに打つアレ
5そうだね
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普通に文字として扱えた これなら大丈夫。多分
1そうだね
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親投稿
数値をコンマで区切ってある文字列を数値配列に変換する関数も作った。 これでRPGみたいに「敵毎に使う技の種類や数が違う場合」のデータの作成が容易になった。はず( 数値配列→CHR$→文字列は文字数削減用かな
1そうだね
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