プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿こう subwars2016/1/20 22:27描くの疲れたぜチクショウ 厳密にはβ版じゃないけど、とりあえず 更新履歴をここに置いていきます0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿こう subwars2016/1/20 22:29やっぱり難しいですか 俺の難易度に対する価値観おかしいな……0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿こう subwars2016/1/20 22:30通信の文章まだ出してないので 普通にやってても分からないんですが、 海面に出るとHPがゆっくり回復します0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿nobu divine-creator2016/1/22 0:01こうさんは、凄いプレイヤーだから、難しくても平気に感じてしまうのでしょう|д゚)! ゲームの難易度は、平均的なプレイヤーに合わせるのが一番適切なのでは? とは言え、誰が平均くらいかは分からないので、多くの人にテストプレイをしてもらって、判断するのが良いでしょう♪ ちなみに、私は下手プレイヤーだから、当てになりません…orz。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿こう subwars2016/1/22 14:29ぶっちゃけテスト前なので丸投げしたい(( 何もないステージ→的設置ですかね →動く的→攻撃してくる的→敵機→……0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿こう subwars2016/1/22 21:05一応細かいところは手出してたんですよ 一つ一つが細かすぎて分からないっていう((0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿Tき/かゆーいっー5 matsunagataiki2016/1/24 8:55STAFFROLLはソリガンの音楽がいいと思う存分0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/1/24 15:41ぬお。β版。 α版をやっていた自分は操作が慣れている もので。 なんとかクリアはできました。 まぁまぁ苦戦しましたけどね。 【余談】 また共感数がじわじわ増えてランキングに 載るのか。若干気になる。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿こう subwars2016/1/24 16:43じわじわは厳しいかな なんせカコーゼ4件あるし、イラストでの 宣伝は今後難しいですな カコーゼスレを批判も否定もしないけど イラスト投稿って流れ遅いから割と 重要な宣伝場所なんですよね 追記:テストです(リアルの)。 誰か助けて下さいorz0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿こう subwars2016/1/26 18:04ありがとうございます お願いします0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿Tき/かゆーいっー5 matsunagataiki2016/1/26 18:06BGMをpure watarにしたSTAFFROLL作ったw0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿こう subwars2016/1/26 18:08あー メニューのbgmに強いこだわりは無いです0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿こう subwars2016/1/26 22:14多分本来は 何も無いステ作って操縦させて 白い壁で魚雷の撃ち方教えて って順にやるべきなんでしょうな どうやら基本を飛ばしてたみたいで1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿かつひこ 0noname02016/1/31 14:54チュートリアル1を差し替えました これで初めて操作する人も操作を覚えられるはずです ゲーム慣れしている人だとつまらないかもですがチュートリアルは丁寧過ぎるくらいがちょうどいいかなって思います0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿こう subwars2016/1/31 15:28見ました そうですね、本来はこのぐらい シンプルなんですよね 手が空かなくて申し訳ない0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿こう subwars2016/2/4 0:36またじわじわ進んで載りましたw 13日には活動再開できろはず2そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿ビックリウォーラス Tau.mov2016/2/5 9:02チュートリアル1→クリア チュートリアル2→機雷やら砲台にフルボッコされる0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿こう subwars2016/2/5 11:52差し替えされてないから それも当然か......0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿Seiran omomaru-09072016/2/7 12:23お↑こ↓め→0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿Seiran omomaru-09072016/2/7 13:24ちくわ戦クリアしました。 更新前は勝てなかったゾ 後床にはまりました0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿こう subwars2016/2/7 15:03それ前からなんですよ はまった床や壁と平行になるよう 艦の傾斜を直して下さい0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿Seiran omomaru-09072016/2/7 16:29後ちくわ戦でピコーンって音がして 機雷とちくわの魚雷が消えるのですが0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿たみー sumaho871-9312016/2/7 21:30ここで挟まると\(^о^)/0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿こう subwars2016/2/8 18:28どうにかして修正せねば めり込み直すのってなかなか厄介そう 1人でイラストランキング4件って 宣伝できないじゃないですか...1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[26]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/2/8 23:17そこら辺のとは共感数が桁外れですしね。 いずれは6件とも埋まるかも… 0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[27]親投稿ビックリウォーラス Tau.mov2016/2/9 11:35よし。アニメSUBWARSの最後に宣伝を入れよう。0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[29]親投稿かつひこ 0noname02016/2/9 15:43めり込みの件については僕はお手上げですごめんなさい エンジン停止して上か下に動かせば抜けられますがみんな抜け方わからないと思うのでバグになってしまいますね 機体に傾きがついているので見た目通りの当たり判定つくるのとてもむずかしいです0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[30]親投稿むぎちょこ mugichoko_6252016/2/10 1:53米の越0そうだね 未プレイ2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[31]親投稿こう subwars2016/2/13 17:092/12から再開できると言ったな。 いや嘘ではないんですが... まだでっかい課題が一つありまして 2/27から休みなので大規模な更新を行う 場合はそれ以降になると思われます それまでチュートリアルの勉強します...1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[32]親投稿こう subwars2016/2/16 0:49ちと考えてるんですが めり込みの原因って何でしょうか? 傾斜しても判定が書き換えられないから? そうだとしたらどんな方法で 判定書き換えるのが良いんでしょうか? もしかしたら原因は他にあるのかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[33]親投稿こう subwars2016/2/16 18:28あっ...(察し ちょっと考えてみます0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[34]親投稿こう subwars2016/2/19 23:23測定点を増やすのが一番シンプルかな でも重そう... そもそもなぜめり込むのか..?0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[35]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/2/19 23:27もしかして壁の方に問題があったり?0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[36]親投稿こう subwars2016/2/19 23:46何の変哲も無いBGですよ0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[37]親投稿こう subwars2016/2/20 1:18判定そのものが埋まる場合か... 出力と想定されるスピードとで 判定を変更...は厳しいかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[38]親投稿Seiran omomaru-09072016/2/20 8:39やっぱり判定を増やした方がいいかと byプチコン買って命令が全く解らずツール作れなかった人0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[39]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/2/20 18:26判定が仕事しないのか(´・ω・`)0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[40]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/2/23 16:32む…とうとうお絵描きが5件にまで 手をのばしてきましたな… ああ、後は残りの一件を狙うだけ… 難しそうだなー0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[41]親投稿こう subwars2016/2/23 17:36むりw 悪い事では無いんですがね 宣伝手段が消えるのはキツイです1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[42]親投稿こう subwars2016/2/26 3:04さてやってまいりました終業式! ポケモンも買ったし準備万端です とりあえず判定用の点を増やしてみます 上手くいくかはともかく。 これが一区切りついたら 並行で温めてた作品を作っていきます 乞うご期待。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[43]親投稿むぎちょこ mugichoko_6252016/2/26 16:10ふぁいと~0そうだね 未プレイ2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[44]親投稿こう subwars2016/2/26 19:59めり込み減らしたら衝突時の操作感が若干変わりました 調整してからキー上げるので感想お願いします 多分今日中に上げられます1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[45]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/2/26 21:34wktk0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[46]親投稿こう subwars2016/2/26 23:44こういうifが重なってる所って ステージと同じ要領でラベルに飛んだら 重いんでしょうか?if連発より軽い気がします キー上げますね0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[47]親投稿こう subwars2016/2/26 23:47反発係数のような部分があったので 数値上げたらめり込まなくなりました そのかわりめっちゃ跳ね返りますorz0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[48]親投稿bはかせ kojimadaiti2016/2/27 7:49DLしてみました。 やってみたところ、壁へのめりこみは ありませんでした。 すごい。 ただ、壁に触れると跳ねるので、 狭い通路とかは難しいかなー という印象です。 0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[49]親投稿こう subwars2016/2/27 8:51やはりそうか... もうちょっと色々やってみます0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[50]親投稿こう subwars2016/2/27 9:42何か改良案あったら 作ってみて下さいな0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[51]親投稿こう subwars2016/2/27 10:58チュートリアルの壁 確認済みですが放置してます 原因わかんないんです 反発係数はキーの上の画像の 少し下の方にあるはずです 作業中でこんな返信になりますが もう少しで手があくはず...0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[52]親投稿こう subwars2016/2/27 23:07現在進行中のタスク これ RTS(構想段階) RPG(〃) プチコンでラジコン スチロールでデフギア スチロールで不思議遊星歯車 スチロールでステアリング イカ ポケモン やり過ぎだね、うん。1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[53]親投稿こう subwars2016/2/29 1:18反発を変えてなおったなら、 これを解決するには ・根本的にめり込まなくする ・めり込みを検出する ぐらいですかね 何か案がある方居ませんか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[54]親投稿こう subwars2016/3/1 2:15現在の測定点にsin cosで出た値を 足した位置で当たり判定を測る →小数点が出てめり込む なら、全部切り上げにすれば良いのか? 追記 95コメぐらいになったら 次の開発室を立てます0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[55]親投稿こう subwars2016/3/3 1:15身内が病気で寝てて 作業が全く捗らないorz 小数を繰り上げる命令ってあります?0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[56]親投稿こう subwars2016/3/4 13:21パッチ ・対めり込み用の処理を追加 ・若干の軽量化 ・反発係数を元に戻した 多分これで操作感を元通りにしつつ めり込みを無くせたはずです 跳ね返りの方向とスタート位置左の 敵は修正してません0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[57]親投稿こう subwars2016/3/6 3:28ifとgotoってどっちが重いんでしょうか0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[59]親投稿こう subwars2016/3/6 17:07寝たバグをたたき起こしていくスタイルorz パッチです ・↑のstack overflow修正 ・当たり判定に発生したバグ修正 ・やっぱりifの方が早かったので修正0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[60]親投稿こう subwars2016/3/8 0:32皆さんスルースキル高いな... ホーミングの軌道 スタート地点の爆発 修正後、チュートリアル作ります4そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[61]親投稿Seiran omomaru-09072016/3/8 21:15俺も理解力と記憶力があれば手伝えるのになぁ 英語なんてダメダメだし0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[62]親投稿こう subwars2016/3/8 21:20根幹部分は俺じゃないですので 解読しながら進めてる状態です そんなんでも手出せるので 卑下する必要全く無いです むしろ支援要請したい0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:51に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[63]親投稿Seiran omomaru-09072016/3/9 6:46ちょっと本格的にやりはじめようかな まずは基本的な命令おぼえねば0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[64]親投稿こう subwars2016/3/19 21:29うん。左上の爆発は分かりません。 パッチです ホーミング魚雷の軌道修正です1そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[65]親投稿こう subwars2016/3/21 23:29色々確認してみましたが 例の爆発以外には、やたら重いことを除いて 特に問題無さそうですね。 そろそろステージの作成に入ろうかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[66]親投稿こう subwars2016/3/25 18:51ステージ変更予定 チュートリアル2 対艦戦→ギミック チュートリアル3 対潜水艦→戦闘訓練0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[67]親投稿こう subwars2016/3/27 2:10皆さん本当にノーリアクションね... チュートリアル4ステのチェックを ギミックも含めた総合テストに変更 ボスは弱くする予定2そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[68]親投稿むぎちょこ mugichoko_6252016/3/27 2:51難易度調整ガンバッテクダサイ0そうだね 未プレイ2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[69]親投稿こう subwars2016/3/27 10:38なんならステージ作ってもらっても(0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[70]親投稿こう subwars2016/3/27 10:47スタート地点爆風の修正か ステージ作成か二択0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[71]親投稿こう subwars2016/3/27 18:02あと RTSやTBS、3Dマップものが得意な方 もし暇ならトピまで来てくださいな どれを作るか悩んでます0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[72]親投稿こう subwars2016/3/30 2:34にしても... 実行するたび思うことだけれど 何でこんなに重いのだろうか... どなたか軽量化に挑戦してみては くださいませんかね0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[73]親投稿むぎちょこ mugichoko_6252016/3/30 10:16軽量化ガンバッテクダサイ0そうだね 未プレイ2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[74]親投稿こう subwars2016/3/31 0:32もしかして 処理だけ毎フレームまわして 描画は2回に1回でもいいのではないか0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[75]親投稿こう subwars2016/3/31 9:01フレーム数はもう仕方ないんじゃないかな 30でも違和感ないし0そうだね プレイ済み2017/11/03 19:18:49に取得