プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記ぴくと kanau12032015/09/13 18:12:08MMLを提供していただけませんか? 太鼓の凡人というゲームをつくっていて、そこで使用する曲がデフォルトのものしかありません。 お願いしますMMLを提供してくださいおねがいします何でもしますから0そうだね 7返信プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/13 18:17それ 当たり判定ってどういうコードを 使っているんですか? キーください… 僕も太鼓の小達人を作っているのですが 全くわからないのです… あと譜面を沢山出すのも教えてください… 僕はまだ一個ずつしか出せません… 宜しくお願いします!0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿アーモンドゼリー k-zkki2015/9/13 19:24こういうのとか( 1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿ぴくと kanau12032015/9/13 19:34さすがに公開はできませんがコツというかヒントなら… 1.譜面は文字のDATAで作ります。"D K DKK"例えばこれならドン カッ ドカカッのようにSPANIMをさせます 2.当たり判定はとっても簡単、判定させたいところにSPRITEを置いてSPHITで確認します1そうだね プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/13 19:41SPDEFで表示しているのですが 沢山表示して流せないーーーーー0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/13 20:48フォントのやつでやるとこの大きさになってしまうのですが… SPDEFで表示したやつを DATAで流せないんですか? 用はさっきの譜面をこの譜面と入れ換えたい…0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿ΖAiR-01 yutaro05152015/9/13 21:4430分でつくった冬の夜っぽい(?)曲です。凡人がつくったので良い曲かはわかりませんが。 (公開キーは画像の一番上です。)0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿ぴくと kanau12032015/9/14 7:26ffさん»SPRITEを動かすごとにVSYNCやWAITで間隔とってますか? スケさん»ていきょうありがとうごさいます!聴いてみます0そうだね プレイ済み2017/11/03 15:49:38に取得