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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
しまった…!はみ出た。 うむ、そのままGPUTCHRしたのが間違いだったんだな。
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P£titP0cky taroson
改行処理が必要ですね。
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
1文字ずつ描画する形のがいいですよね。 ForループまわしながらASC(MID())で。
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P£titP0cky taroson
MK2時代よく使ってましたね、ASC(MID$())
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P£titP0cky taroson
同じく...
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
いつか(いつかっていつだw)単独で作ってみようかなと思ってます。
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いぶき ibuki426
MIDのかわりに文字列変数[I]の方が良いのでは?
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カービィ★KIRBY Kirbystar_Nin751
例えばSTRING$に"テストダヨー"という文字列を入れたとします。 FOR WORK=0 TO LEN(STRING$)-1 GPUTCHR X*8,Y,ASC(MID(STRING$,WORK,1)),1,1,RGB(0,0,0) NEXT とすれば1文字ずつ描画でき、もしXの値が画面外に行くとしてもXを0に戻し、Yを増やせば何とかなります。 上のプログラムは即興プログラミングなんで、正常動作するか分かりませんが…。
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