プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記アホテレビデオ Ryu61902016/04/27 20:07:14PMAXJUMP!16そうだね 8返信プレイ済み2017/11/03 13:28:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿くろみん kuroneko33952016/4/29 15:56マリオの甲羅の仕組みってどうやって作るんですか? ノコノコを踏む→甲羅になる→甲羅を蹴る この一連の流れはどうやって作るんですか? このプログラムにコードを書いてほしいです KEY:KJSE4D プログラム名:JUMP-GAME やっていただけるのなら共感ください0そうだね 未プレイ2017/11/03 13:28:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿かもりょうま ryoumayan2016/4/29 16:51キーを教えてください1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:28:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿アホテレビデオ Ryu61902016/4/29 17:20くろみんさん フラグ管理をすればいいのです 例えば ここでは nokof はノコノコの状態を表します。 nokofがぜろならば 通常 nokofが1ならば 甲羅 nokofが2ならば 転がる甲羅 的な あとは踏んだ時や当たった時の処理にこのフラグを用いればできるはずです!1そうだね プレイ済み2017/11/03 13:28:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿くろみん kuroneko33952016/4/29 18:20・・・分からぬ…今までちゃんとプログラム書いたことないから分からん:~: コード書いてください! 0そうだね 未プレイ2017/11/03 13:28:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿しょうご shou972016/6/4 8:37自分もこういうファミコンゲームを再現したいのですが、どうしたらいいですか?あまりプログラムに慣れてないのでわかりません。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:28:38に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿***** suda07042016/7/28 9:28完璧やんwYouTubeにもアップしてましたね。0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:28:38に取得