Y=RND(<最大Y>):SPANIM <弾幕のSP>,"XY",<時間>,<プレイヤーX>,<プレイヤーY> では?
SPANIMを使わないなら…
GX=<弾の開始X座標>
GY=RND(<最大Y-最低Y>)←<弾の開始Y座標>でもOK
<1f辺りのX移動座標を格納する変数>=(GX-<自X>)/<フレーム数>
<1f辺りのY移動座標を格納する変数>
=(GY-<自Y>)/<フレーム数>
ダメだ…書式が分かりづらい。
それかENDIF,NEXT,WENDなどの場所を見直してみるなどどうでしょう?
※長文のためネタバレにしました。
0そうだね プレイ済み