プチコン3号 SmileBASIC コミュニティトピック†-zero-† RAIOH.GAME2015/09/05 19:19:19質問ここに敵を何体か出現させて、その敵を動かすにはどうすれば良いですか?(敵はいろんな方向に勝手に動くようにしたい)0そうだね 25返信プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿Kirin Kirin-3DS.WiiU2015/9/5 21:12動かし方はRNDで0~4を出して、ONで分岐して座標動かしたらどうだろう0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 21:22コードを書いてくれたら嬉しいです(汗) すいませんまだチンプンカンプンなので あとAボタンを押すと、「封」という文字が出るようになっているのですが 敵に「封」が当たったら「タイジ!」と文字を表示させて 敵を倒れた状態にしたいです 質問が分かりにくくてすいません…0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿reji Satoshi.11032015/9/5 21:41ƒƒさんがスプライトについて良く理解していれば説明出来るのですが… どうでしょうか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 21:44言うだけ言ってくれたら嬉しいです m( . _ . ")m (コード付きで…) 0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿Kirin Kirin-3DS.WiiU2015/9/5 22:08@TOP A=RND ON A GOSUB @LEFT,@RIGHT,@FOWARD,@BACK GOTO@TOP サブルーチンでスプライト動かします。動かし方はワカンネ。 封はスプライト当たり判定とLOCATEでいけると思う 当たり判定わからんけども(1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿reji Satoshi.11032015/9/5 22:10うーん…すいません、ƒƒさんがどういうプログラムを打っていているかによってコードの書き方がちょっと変わってくるので難しいですね…0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[7]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 22:12ちょっと待っててください コード載せます…0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿Kirin Kirin-3DS.WiiU2015/9/5 22:12ふむふむ、プログラムによって記述方法が変わるのか… 難しいですね(0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[9]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 22:15コード10そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 22:17コード21そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[11]親投稿reji Satoshi.11032015/9/5 22:19思ったのですが… SPSETの引数がちょっとおかしいような…?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[12]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 22:19コード30そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[13]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 22:22終わり サトシ(ほんもの)さん→そうなんですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿reji Satoshi.11032015/9/5 22:22なにっ!? こんな使い方があっただと…!! 知らなかった… 迷惑をおかけしてすいません…!! (こんな便利な事が出来たんだ…!!) 1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[15]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 22:24びっくりしたー(笑)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿reji Satoshi.11032015/9/5 22:33とりあえずメインループに IF RND(100)==0 THEN SPSET 0,512,敵の定義番号 OUT IX SPANIM IX,"XY",-300,420,RND(239) ENDIF で敵がランダムに出てくるかと思います…まあ今、適当に作っただけなので期待はしないで下さい…1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[17]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 22:43出てこない…ミスってますか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿reji Satoshi.11032015/9/5 23:00REPEAT命令の後にそれを入れて下さい♪0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[19]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 23:07こんなのが出ました(; . ;)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[20]親投稿reji Satoshi.11032015/9/5 23:26REPEATかUNTIL抜けてませんか?1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 23:29…サトシ(ほんもの)さん改造して いただけませんか?( ´; . ;` ) 改造してほしい点 ・敵をたくさん表示して勝手に動くようにしてほしい (表示してほしいキャラクターは後で画像見せます) ・Aボタンを押すと「封」が出るので 「封」が敵に当たったら敵がやられる というシステムを作ってほしい (「封」の表示される位置の上、下、左が少しズレているので直していただけると嬉しい) ・自分が敵に当たったら「GAMEOVER」 と真ん中に表示してほしい お願いします!(プログラム:-0613ファイル:7DAT:7)1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 23:32UNTIL抜けてました(笑)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[23]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 23:37敵はこの赤い四角の中にいるやつと この画面にはいないけど 一番左上のガイコツっぽいのを出して ほしいです あと、HPゲージ作ってあったので 敵に当たったらHPが減るっていう仕組みにしていただけると嬉しいです (HPは左上に表示する)0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[24]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/5 23:42あとスライドパットDE自分のキャラクターを 動かせるようにしてほしいです! 作れないくせに要望が多くてすいません! 0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[25]親投稿†-zero-† RAIOH.GAME2015/9/6 13:39どーですか?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:50:25に取得