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『改造して遊んでほしいゲーム』の事なんですけど、

透明な壁ってどうやって作れますか?
0そうだね
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おかっぺ Japanese_WASABI
0以外の透明なBGを当たり判定のあるBGとして(例えば32番などの透明なBGを)MAKEMAPで配置します。 そのあと、スクリーンショットの関数のところで、画面の様に書いて、BG当たり判定の時に、32番は入れないよ、と戻す様にします。 そうすると、0番は入れるBG。32番は入れない透明なBGになります。 もし、MAKEMAPの変え方がわからなかったら、IF/配列/BGPUTなど、そこに出てくる命令について質問してみてください。 楽しんでね♪
1そうだね
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親投稿
ありがとうございました!!
0そうだね
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