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1,スクロール無しで敵をバッサバッサ倒して金やアイテム手に入れてそれで自分を強化していくアクションRPG 2,簡単な診断作って結果によって最初のモンスターが決まって強くなっていく系のアクションRPG どっち作ろうかな…
1そうだね
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1はとあるFlashゲー見て思い付いた要素が色々あるからそこが不安
0そうだね
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親投稿
どちらも発想が面白いので、是非どっちも作ってほしいです!!!
0そうだね
未プレイ
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親投稿
多分1作っていくうちに、自然と2になる予感
0そうだね
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親投稿
多分それだよなぁ…組むとしたら 変数 タイトルループ フィールドループ  プレイヤーの移動とかどこいくかの選択とか フィールド(戦闘時)ループ  プレイヤーの移動やモンスターの行動。画面外に出ようとしたらフィールドループへ DATA配列 こんな感じなのかな…?
0そうだね
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