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P£titP0cky taroson
魔法の杖を使えば、遠距離攻撃ができるように... 攻撃力は高くしています。 ボスと戦うときに有効かも...
23そうだね
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ROT ryouta-hideki
完成まで10年待てるぐらいすごい!
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未プレイ
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ユウヤMfhuh bana123na
完成かな?
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P£titP0cky taroson
ボスの攻撃、レシピの追加、ちょっとしたストーリー、ちょっとした修正ぐらいかな。
1そうだね
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P£titP0cky taroson
↑結構あるような、ないような… 昔と比べたらだいぶ進んだ。
1そうだね
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ユウヤMfhuh bana123na
じゃああと一週間くらいでできる?
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P£titP0cky taroson
↑すぐに完成するとは言ってないよ。
0そうだね
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ユウヤMfhuh bana123na
では BGをスプライトのところにおけるしくみ(やり方)を教えてください
0そうだね
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ももてんいん yamayama2005
見るだけで楽しい… ストーリーとレシピ募集 したらネタバレになりそうw このゲーム限定のレシピとか あるのかな…あ…楽しそう…
0そうだね
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ももてんいん yamayama2005
よく見ると木の種類がある
1そうだね
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i7 2630QM 634218
キャラクターもレイヤー変更できるようにしてほしい(オイ
0そうだね
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ももてんいん yamayama2005
老い
0そうだね
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てっみえ qwdfbnjkop
スポーンエッグ(?)っぽい物はありますか?
0そうだね
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P£titP0cky taroson
>>ユウヤMfhuhさん ブロックの設置にはBGPUTを使いましょう。プレイヤーの前にブロックを設置する処理は画面スクロールなどにも関わり、処理は人それぞれなので細かくは言えないです…そこは自分で考えないといけないからね。
1そうだね
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P£titP0cky taroson
>>ちくわさん 2DだからプレイヤーまでZ移動してしまうと、ややこしくなりそうです。 しかも、ブロックを奥のレイヤーに設置することが大変になりそう…(処理ではなく操作が) プレイヤーのZ座標移動はやめておきます。
2そうだね
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P£titP0cky taroson
>>うえこうさん 地形生成はランダムな数値で曲線を作り、色々なブロックを並べています。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
>>huran16720さん スポーンエッグはありません。 実装予定もないです…
2そうだね
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P£titP0cky taroson
↑あれ?デモ版はシード値で地形が変わったけど?
0そうだね
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P£titP0cky taroson
名前で変わるんじゃないよ。 シード値を設定しなくても、地形は色々な地形に変わるよ。
0そうだね
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P£titP0cky taroson
地形はシード値で決まるよ。 SEEDに1234と入れて生成すれば、なんど生成しても同じ地形が生成されるよ。指定しない場合は自動的に色々な地形が生成されるよ。
2そうだね
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P£titP0cky taroson
↑255*127Blockです。 地形生成はRNDで1なら上、0なら下のようにして曲線を作っています。 シード値はRANDOMIZEで。
0そうだね
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i7 2630QM 634218
Pocky s»そうですか、確かにZ座標まで移動したらこんがらがりますよね。
0そうだね
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木に種類がある!!何種類ですか?
3そうだね
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P£titP0cky taroson
2種類しかないです…
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ももてんいん yamayama2005
…あ、そ、うですか… 2種類でも多すぎるぐらい でえっすょぉー♪←
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ゆう 817-417
最新のコード教えてください
2そうだね
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guttyi     ryuryube3ds
Pockyさん マルチを忘れてますよ。
1そうだね
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