障害物に当たったらミスになるゲーム、11ステージからは当たったらミスになる、規則的に動くスプライトをトラップとして追加してみました。 変数の管理ってすごく大事ですね。 作っていくうちに少しずつ知識が増えていくのがすごく楽しいです。 これからもいろいろいじっていきたいです。