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グレイズはまたこんど。 (できる気がしない)
5そうだね
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質問です。 ここに来たら1回目はこのBGMを流し、2回目は別のBGMを流し…のようなことはどのように組めば良いのでしょうか? (文章下手ですいません…)
2そうだね
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全く進んでない… (今卒業式用の動画を作っているのでそれが終わったらちゃんとやります。)
4そうだね
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フランとかの消えた画像の書き直し♪
7そうだね
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MMLについての質問です。 このBGMをループさせるにはどうすれば良いのでしょうか? @LOOPは分かるのですが、どこに入れれば良いのかがわかりませんでした。
1そうだね
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赤より紅い月の最初の部分のMMLが出来ただけで感動してしまったww ついに自分でMMLを作れたぞ!!
11そうだね
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バージョン1.01(だっけ?)について質問です。 例えば[ABD]というプログラムがあったとします。それのBとDの間にCを入れた時にDがCになり、文字が上書きされてしまいました。 どうしたら設定を変更できるのでしょうか?
0そうだね
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更新って12時ピッタリに来るのかなー? 楽しみで仕方がないww
10そうだね
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明日の更新に備えてSP SETを忘れずに…
6そうだね
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やった!ついに低速移動ができるようになりました! (Yで低速Aで解除!)
3そうだね
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にせ花映塚。 作れる気がしないww
8そうだね
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ネタバレ
この機能は流石にやめよう…
7そうだね
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カンスト何て無い!(プログラムをいじっただけ)
3そうだね
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ぅーん…GRP名を指定してウェイトつけられれば良いのにな…
1そうだね
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やっぱりカットイン機能はやめようかな… (それか次のアプデで5MBまでになるのを祈ろうかなww)
4そうだね
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うむ…スペルカードのカットインを作ったのだが、ウェイトを使っているのでキャラクター自体が止まってしまう… (あと絵が相変わらず上手く書けないww)
8そうだね
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何故僕はこんなクオリティのタイトル画像を作るのに1時間もかかったんだ? (もしかするとミスチーに歌で狂わされたかも…)
6そうだね
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東方STGを更新しました! 今回は主にタイトル画面の変更です。 キー:E3K334RPだと思う… ~バグ~ ・めーりん、パチェを倒しても進めない→少し待てば進めます(なんでだろ?) ・Rを押してメニューを開くとBGMが変わる→?何故? というバグの多い更新です!
13そうだね
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倍率を1000000にしてみたルーミア。 [氷符 そしてだれもいなくなるのかー。]
5そうだね
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フフフ…(画像の英語の文字が敵です。)
0そうだね
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