プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2017/3/25 1:33何年も前のことだから覚えてないけどググればでてくるんじゃないかな0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:43:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/8/30 20:37(ascは空わたすとエラー返すから248行目を IF I$!=""&&ASC(I$)!=8||ASC(I$)!=13 THEN にする)2そうだね プレイ済み2017/11/03 11:50:37に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/8/6 11:27maimaiかな?0そうだね プレイ済み2017/11/03 12:15:34に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/23 15:07()0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:12:01に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/7 14:12pcmは16bitですが配列は32bitなので16bitと16bitを繋げた配列も流せるようになりませんか 解凍しながらpcmの指定配列を更新すればよいのですがそれだとwavesetの方法と変わらないので…0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:14:03に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[2]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/6 13:19上のプログラム (符号なしの8bitのデータをpcmで流せるようにする処理)0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:43:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[1]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/6 13:15上がARYOP、下がfor文の処理時間(ミリ秒) 25倍…0そうだね プレイ済み2017/11/03 13:43:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティプレイ日記た™¿¼³ takumasandesu2016/04/06 13:10:33ARYOP速すぎ…11そうだね 4返信プレイ済み2017/11/03 13:43:53に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[4]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/6 6:05これは延期フラグ1そうだね プレイ済み2017/11/03 18:14:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/6 4:034時でもないから6時か10時?0そうだね プレイ済み2017/11/03 18:14:24に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[6]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/5 14:33ちょっと検索してきました 少し厳しいと書きましたがかなり丁寧に説明されていてwiiとpcさえあれば簡単にできそうです1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:06:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[5]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/5 14:29「特集mii」等で検索すれば出てくると思いますがwii等用意するものがたくさんあるみたいなので少し厳しいです1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:06:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[3]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/5 14:22バグではないです やりかたがあるみたいですが流石にここでは言えないです1そうだね プレイ済み2017/11/03 16:06:32に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[22]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/4 21:59まあ文字列送るときはそうなんだけど配列送る時はmpsendの最大まで(128文字?)使って送ったほうが安定すると思う0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:22:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[21]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/4 21:49ん?==は条件式だからif文で別けるんだよね?なら<で問題ないと思う n=0 chr$(n)==chr$(n mod 65535)'true n<65535'true0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:22:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[18]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/4 12:17そこはn>65535でいいのではないかと0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:22:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[16]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/4 12:04画像の説明を何故か忘れてたけどRGBREADは数値が65536以上だった時にバグるのを防ぐためのもの0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:22:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[14]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/4 11:47文字数によってはwait 2でも間に合わないから微妙0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:22:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[10]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/4 11:17たぶんそれ これ実行するとエラーになるけどvsync 2挟むとエラーにならない1そうだね プレイ済み2017/11/03 14:22:31に取得
プチコン3号 SmileBASIC コミュニティ返信[8]親投稿た™¿¼³ takumasandesu2016/4/4 11:09vsync外すとエラーになる謎仕様なので0そうだね プレイ済み2017/11/03 14:22:31に取得