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親投稿
しりゅう shiryu1021
ありがとうございます。
1そうだね
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親投稿
しりゅう shiryu1021
2そうだね
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しりゅう shiryu1021
成功しました。画像のしときます。 本当にありがとうございました。
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
ありがとうございます。
0そうだね
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プレイ日記
しりゅう shiryu1021
エラーがでました。なにがいけないのでしょう。エラーは1行目の文法が違うそうです。*引数説明:A 答えを受けとる変数 A$ 式が入力される文字列変数
4そうだね
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しりゅう shiryu1021
そういえば未満を指定する命令がなかったきがします。だから作っていこうとおもいます。(DEFて便利)
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
公開待ってます。後フォロOKですか?
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
ポケモンシリーズを買うと必ず目標はルカリオGETです。ww
2そうだね
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しりゅう shiryu1021
作者さんが良ければ4桁未満しか入力出来ないようにしましょうか?
1そうだね
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親投稿
しりゅう shiryu1021
太陰陽歴?だったけなんかこんな感じの暦の上では8/8ぐらいだったような…
2そうだね
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しりゅう shiryu1021
♪デレデレデレデレデレデレデレデレデーデレドン♪
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
ごめんなさい ちょっと違うみたいです。 読み込みたいDATAの数だけ要素数が必要なようです。
2そうだね
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しりゅう shiryu1021
本当ですよ DIM A[1]の場合要素数がたりないから機械が増やしてくれますよ。 ただしDIM [1,1]等は1次元ではないので増やしてくれません。
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
60フレームが1秒です。 VSYNC 1は約6フレーム停止するという意味だったと思います。
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
さて機械にさてるか LOOP使ってSLOTに空白(改行)を書き込みをさせればいいのでは?
1そうだね
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しりゅう shiryu1021
もう一種の改造ww
2そうだね
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しりゅう shiryu1021
こ~め~の~こ~♪
1そうだね
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プレイ日記
しりゅう shiryu1021
お絵描きツールvae0.0.1を作成しました。公開キーは画像の一番下です。 バグ等はコメントまで
2そうだね
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しりゅう shiryu1021
いろいろはいってます。 全部SPのFONTも入ってますよww
0そうだね
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しりゅう shiryu1021
僕たしか公開したような・・・ フルにして投稿しますね。ww
0そうだね
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