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Smoothie ryukey-h
れいさん>>やっぱり夜中に作業するのはいけないですね...うとうとしてセーブし忘れ... けいさん>>それをこれから使ってみようと思います
1そうだね
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Smoothie ryukey-h
【MYLIFE緊急報告】 データが消えてしまった... Q.まさか心折れちゃった? A.NO 案が出たけどまず復旧作業からだねw(心は折れてないけどめんどいw) これから別プロジェクトでバックアップ取らないとね 結論!こまめにバックアップしろよ!できれば1要素追加したごとにね
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
ん〜ローカル試したいけど手持ちに3DSとプチコンがもう一台ない...(友達勧誘してもしょっちゅう遊びに行ったら迷惑だろうし)マルチでBGのマップを共有できるのかな?
4そうだね
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Smoothie ryukey-h
じゅるり... こういうのってクォータービューでしたっけ?僕にはどういう仕組みかさっぱりだぜい
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
習うより慣れろ的なやつですね。
2そうだね
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Smoothie ryukey-h
餓鬼とかあまり言わない方が...くれくれは今はだいぶ治まってきた方だけど前は多かったからね...それが原因かもね。フォローはフォローしますから⚪︎⚪︎の公開キー教えてとかクレクレと一緒に言ってる人がいてクレクレと同じように嫌われたのかな?
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
ミス 綺麗わざわざ× わざわざ○
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
なるほど。 コードはほとんど自分しか見ない訳だし綺麗わざわざ頑張って綺麗にするよりいつも通り書いた方がいいよね(綺麗に書こうと意識しすぎて疲れそうだから)。
2そうだね
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Smoothie ryukey-h
追記 たぶん言ってなかったけどLボタンとRボタンのどちらかを押しながらでもダッシュできるようになりました。v(^o^) 操作しやすくなる人もいるかもね
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
なんて書こうとしたか思い出した。現在大体1.08GBぐらいだった(プチコンのプログラムの横の数値が1あたり1KBだったら)のでまだ余裕だねv(^o^)v(とりあえずスパゲッティーをいじるのは保留かな)(バグ出たら嫌だからねw)
0そうだね
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ネタバレ
Smoothie ryukey-h
【MYLIFE開発報告状況】 Ver0.6.1aに向けてバグ修正頑張ってるよ!とりあえず8割ちょっとまでできたよ!(あと少し!) 【新要素報告】崖ができたよ!(バグ回避のためなんて言えないw)滝(笑)もあるよ! 【調整報告】 建物に入った時のキャラの位置を出口近くにしました。 処理がめんd(ごっほごっほ 木を切った時に出るリンゴの量を1個にしました。(もちろん金額は上がってるよ!)決して処理がめんどいとかじゃn(ry 【終わりに】 とりあえずたぶんこれぐらいやったと思うよw(あれ?なんて書こうとしたんだっけ...)安定版が出るまでちょいと待っててね (ネタバレにしたのは長文だからです)
4そうだね
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Smoothie ryukey-h
...(レイヤー1をあたり判定枠にする手があったのか...)
1そうだね
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Smoothie ryukey-h
(あれ?もうなんかスパゲッティでよくね?動けばいいのだ...{容量圧縮できるならやろうかな...})
1そうだね
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Smoothie ryukey-h
画面外に走りながらオノを使用するとエラーが出るバグを崖追加により修正v(^o^)v
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
あたり判定もどきつけたからまたバグが減った!(川作成ルーチン見直すか...)
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
CHR$(&h)以外で漢字表示させたことない人← サンプルでいちいち探すかツールを使うか...めんどくさいなwスパゲッティ バンザイ! サブルーチン多用すればなんちゃって綺麗ソースが出来るかな?
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
崖を追加しようとしたらもちろん滝もいるよねw(MYLIFE開発状況報告って入れてなかった…)
1そうだね
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Smoothie ryukey-h
崖を実装しようかな? (でもあたり判定がめんd)
2そうだね
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Smoothie ryukey-h
最初のSmoothieという文字がフィードアウトしたあとにちらつくバグの修正
0そうだね
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Smoothie ryukey-h
ん~後は会話バグとオノをマップ外に使うとエラーが出るバグとスコップバグか…な?
1そうだね
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