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プレイ日記
地味に半角文字作ってあります
14そうだね
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プレイ日記
擬人化日記#112 「#black」 筆ペンで絵を描くのにはまってしまい 白黒絵になってしまった 明日どうなるか察しがつきますね。
21そうだね
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画像からもわかると思いますが、かなり重いです。 改良は不可能と見た
0そうだね
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len()を配列に使ってみた 疲れてるから擬人化すっぽかすかも。 そしたらすまない 左下にあるのは自作トーン。 トーンは無名を閉じなくても気軽に作れる。 pcでお絵描きソフトを買い、丸ペンが使いやすいと思い、全てのペンを丸に統一した。(設定で変更可能) 文字入力検討中。こないだ作ったやつぶち込めば良いか。使う人がいるかどうかだな。 手振れ補正、かえって悪化する件()
0そうだね
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プレイ日記
丸ペントーン
18そうだね
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光遣血さん あ、全然尻ませんでした そうなんですね....文字列として.....。 ありがとうございます。 回転翼さん ↑「香辛料」と同じ要領で名前を(ry copy使うのは察しましt( 文字列変数はおやつに入りますかね? あの香ばしいかほりが大好きで.... 剣城饉さん 何も想像しないで意味不明なタマ♂タマ描いちゃいました。 アッフン
1そうだね
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これは無名のパターンデータ(トーン)です。 僕もテスト頑張ります。 空気読めない奴とはよく言われます。
1そうだね
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文字列の文字数を返す。 の方が説明として相応しいか
1そうだね
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プレイ日記
擬人化日記#わんわんわん 「len()」 文字列変数に代入された文字数、配列の要素数を返す。 やっぱりバストアップ絵は良いですね。 四人描いたときは画素数辛かったです。 近所のうどん屋が改装されててビクッとしました(どうでもいい) 安置営利明日ペンを撤去 キャンバス回転はなんか便利。 スポイトで取った色に少し誤差が見える。 履歴を追加。 不透明度設定をカラッピッカーでできる様にするか、ペン設定の中でできる様にするか迷い中。 #100もどうするか迷い中。
21そうだね
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プレイ日記
kore nanka tanoshii
10そうだね
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プレイ日記
gcopyをナメていました なんじゃこの速度 おかしいだrrrrrr 結構考え込んだアルゴリズムが沈むんですけどぉ(歓迎)
21そうだね
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成長すると羞恥心を大きく感じますよね。 ...みたいな。(ん?
0そうだね
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全放棄好き..ですかね。 このお絵描きソフトも作り直すのが三回目なので... 自分に、笑ったり悲しんだり、そう言う感情が見られる時間が、親密関係にある人と過ごす時間にしか無いからなのか、無感情だと言われる事が多いです。 無理矢理作った笑顔も所詮は愛想笑いで 悲しみの顔も本当の悲しみとは少しずれている 怒りは誰にも漏らさず必死に溜めて 悩みも自分で溜め込みそして自分を荒める ただ相手が親しい人だと本当の「感情」が漏れる ...みたいな。
1そうだね
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親投稿
lenが配列に使えるんですか! ご回答ありがとうございます!
2そうだね
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親投稿
きらめき格子でしたっけ? ガンガン見えます笑
1そうだね
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トピック

はいれつ

配列の要素数を返す関数ってありますか
3そうだね
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親投稿
空きグラフィックがあったらそこに描画しといて、gcopyでコピーするのが一番速いと思います。(以前はmodで判定起こしてた人 )
0そうだね
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プレイ日記
すいません擬人化はお休みします その代わりプロフ用絵を投下します 簡単な感情ばっか数えてたら …あ、感情なんて僕には無かったね☆
25そうだね
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親投稿
defを抜けるので返り値はその時点での値になります
2そうだね
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プレイ日記
命令defでもreturnって使えたんですね。 びっくり。あらまぁ便利。
17そうだね
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