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プレイ日記
緊急事態!マミモンが2匹足りない!誰か考えてくれ!!お願いします!!(自分で考えろ
8そうだね
プレイ済み
返信[2]
親投稿
名前が良いと思ってもそれが絵とマッチするかどうかがいつか明らかになるであろう
1そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
メニュー画面マミモンのやつかな?w
2そうだね
プレイ済み
プレイ日記
ファイル7041個あった
11そうだね
プレイ済み
プレイ日記
マミモンを図鑑に登録中…No151までそれぞれどのモンスターなのか決めないとね。 ちなみにMiiverseで募集したやつはサボロンとサボロスを除いて全て採用しました。
6そうだね
プレイ済み
返信[1]
親投稿
そのうちたいようさんにプログラム力負けそう…
3そうだね
プレイ済み
返信[16]
親投稿
・文字数→キーボードを変える予定なので今は何もしないけど変えたら文字数制限つける ・ウィンドウ→必要な行だけを表示している。一番上とかはやってない。 (それでもいらないところはあると思うけど)
3そうだね
プレイ済み
返信[10]
親投稿
DEFはこの前使い方を覚えたばかりなので「数値や文字だけ自分で入力してあとはこの文字列でok」というのはまだわからないw
1そうだね
プレイ済み
プレイ日記
研究所に何があるか、何を置けばいいかがいまいちわからず適当にそれっぽいの並べたら出てくる位置が毎回同じ謎の位置なのでBGと重なって詰みました☆セーブしたらもちろんOUT☆
10そうだね
プレイ済み
返信[6]
親投稿
ちなみに最新のキーはこちら 移動関係は何も変わってないけど
3そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
審査合格
6そうだね
プレイ済み
プレイ日記
!?
16そうだね
プレイ済み
返信[8]
親投稿
トレーナーズカードはそうなると知りながら無理矢理つけた。 何故かって?そこでやらなかったら誰にも何も言われないし永遠に解決策が見つからねぇじゃん!! SPBGを初期化するからマップがなくなっちゃうのか…? そして主人公がいなくなったからエラーになったのか…?
1そうだね
プレイ済み
トピック

マミモンの主人公の移動を完璧にする計画

マミムメモンスターの主人公の移動を完璧にしようと思う。ただプレイ日記でいちいちやったんじゃあいつ完成するかわからないから、それ専用のトピックをたてた、というわけ。 やらねばならぬこと ・16マス移動(SPBG1個分の幅) ・十字で動いたら動かした方向に主人公を向かせる 16マス移動についてはそこまで移動するのにSPANIMっぽくなめらかに動きたい。(初代からそう) 十字については上と下(前)は違うspを用意しなければならない。 というか、まず歩かせるアニメがほしいね。 移動処理のプログラムが複雑だし自分でもわかんなくなっちゃってる… ◆この前あまさと しおんさんにgotoの後ろにあるために生きていない行があるとのコメントをいただきました
11そうだね
プレイ済み
返信[61]
親投稿
そろそろ自分のと合わせて151匹達成しそうなのでこれにて閉鎖します。 沢山のコメントありがとうございました!
3そうだね
プレイ済み
返信[5]
親投稿
»あまさと しおんさん 直しておきました »otta777さん 見ておきます »y†さん アドバイスやバグの修正は嬉しいので別に自粛しなくても… というかしないでください(T_T) しつこくてもなんでもいいので
1そうだね
プレイ済み
返信[4]
親投稿
そのバグならかなり前に修正されてる…はず
3そうだね
プレイ済み
プレイ日記
【7X3XQ3JJ】少しは俺の案を取り入れて更新しろと訴えられてしまったのでなんかもうヤケクソでいろいろつけた。LENによるライバルの文字数の問題解決、WINDOWSの枠付け。あとライバルの部屋に壁をつけ忘れていてすり抜けれるようになってたので家具を増やすと同時に壁もつけた。何もない所は当たり判定をなしにしました。何故かというと、なぞのばしょって何もないところ歩いてたよね。だからそこは通れるということでこうしました。マミモンも遂にv30。製作開始から5ヵ月経ちました。ここまでこれたのもMiiverseの皆さんのおかげです。本当にありがとうございます!!
13そうだね
プレイ済み
返信[12]
親投稿
訂正 ×見るだけ見といて何も直さない ○見たけど直すの忘れた
2そうだね
プレイ済み
返信[11]
親投稿
見るだけ見といて何も直さない最低パターン すいません、直しておきます
2そうだね
プレイ済み