Archiverse Internet Archive
投稿のみ 投稿と返信
前のページ(最近)
1 2
次のページ(過去)
投稿
KU kerorinU
【公開キー・WK74E33J】 「K_DRAWPAD」更新しました。 変更点 ・色データを追加。いちいちRGB値を変える必要がなくなります。プログラム内のデータを書き換えることで自由に変更可能。 ・現在選択中の色を可視化。なぜ今まで無かったんだ。
6そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
「DRAW PAD」更新しました。色の情報を保持できるメモリを追加。それに伴い旧バージョンの公開を停止しました。
5そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
ロッドさんの作品に感銘を受け、自分でもお絵描きパッド作ってみました。ロッドさんの方が使いやすいですが、色を直接RGBで指定できたり扇形を描けたりするのでこっちにも利点はある!たぶん。公開キーは画像で。
7そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
プロジェクト[K_VECTOR] ベクトルをSPRITEみたいに管理できるライブラリを作ってみました。ベクトルの設定・消去・足し算・引き算・大きさを求めるぐらいしかできない、ソースが汚い、バグ多い、メモリを無駄に食うと短所しか見当たりませんが。次はスカラー倍、内積だ、、、
3そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
アナログパッドを使ったゲームを作ってみました。サインカーブにどれだけ近い曲線を描けるか?挑戦してみて下さい。作者の記録は161でした。
2そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
明けましておめでとうございます。SMILEボタンに登録して使用するランチャを作ってみました。他の方々が公開しているものの方が使いやすいと思いますが、良ければぜひ。公開キーはD2DKEXD、プロジェクトK_LAUNCHに入っています。詳細はプログラムのコメントや解析で。質問や要望はコメントで。
5そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
コードゴルフコンテスト(お題に沿ってなるべく短いコードを書くコンテスト)とか開催したら面白いのではないかとふと思い立ったが、お題が決まらない。初心者でも参加でき、上級者にも参加してもらえるようなものとなると、、、 やはりFizzBuzzやシーザー暗号あたりかなぁ。
2そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
色々な人が作っているのを見てお絵描きパッドを製作。使いづらいし、ゆっくり描かないと途切れます。公開キーはスクショの「K_DRAW」を見てください。
6そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
与えられた日付から曜日を求める'ツェラーの公式'を関数にしました。詳細はプログラム内のコメントで。公開キーはスクショの'ZELLER'のところです。
6そうだね
プレイ済み
投稿
KU kerorinU
新しい開発環境が手に入ると必ず作る数当てゲーム。今回は初心者の方が見ても理解できるようにと、コメントを大量につけたら余計に見辛くなりました。キーは"2EK3V3NE"です。
2そうだね
プレイ済み